Una introducción a la escena Homebrew de Game Boy Advance

A medida que los sistemas de videojuegos pasan a la antigüedad, algunos de ellos están demostrando ser excelentes plataformas para juegos caseros. La tecnología moderna no solo facilita la interacción con sistemas que ahora tienen relativamente poca potencia y son más simples, sino que la documentación disponible para sistemas más antiguos también suele estar disponible, lo que brinda a la comunidad muchas opciones para la exploración y la creatividad. Game Boy Advance se está convirtiendo en una plataforma popular para este tipo de desarrollo de juegos independientes, y este video también muestra exactamente cómo puedes comenzar.

Este tutorial comienza con una explicación de cómo funciona GBA. Ofreció a los desarrolladores varios modos de visualización, por lo que es la primera elección que debe hacer un programador al diseñar el juego A partir de ahí, hay una breve explicación sobre cómo compilar programas para GBA y ejecutarlos, luego se sumerge en la escritura de los juegos. . Hay algunos ejemplos que [3DSage] muestra aquí, incluidos ejemplos para verificar cómo funcionan el código y el hardware, algunos juegos simples, así como una explicación detallada de los framebuffers y otro hardware y software disponible al desarrollar juegos para esta consola.

Aunque el video dura solo 10 minutos, recomendamos verlo a tres cuartos o la mitad de la velocidad. Es increíblemente denso en información y quien lo siga probablemente tendrá que hacer una pausa varias veces. Dicho esto, es una excelente introducción al desarrollo de juegos para esta plataforma y en general, especialmente porque los emuladores están fácilmente disponibles, por lo que no es necesario tener hardware de stock. Si desea crear algo de una era aún más antigua que principios de la década de 2000, eche un vistazo a este tutorial para desarrollar juegos en gabinetes de arcade.

Una introducción a la escena Homebrew de Game Boy Advance

A medida que los sistemas de videojuegos pasan a la antigüedad, algunos de ellos están demostrando ser excelentes plataformas para juegos caseros. La tecnología moderna no solo facilita la interacción con sistemas que ahora tienen relativamente poca potencia y son más simples, sino que la documentación disponible para sistemas más antiguos también suele estar disponible, lo que brinda a la comunidad muchas opciones para la exploración y la creatividad. Game Boy Advance se está convirtiendo en una plataforma popular para este tipo de desarrollo de juegos independientes, y este video también muestra exactamente cómo puedes comenzar.

Este tutorial comienza con una explicación de cómo funciona GBA. Ofreció a los desarrolladores varios modos de visualización, por lo que es la primera elección que debe hacer un programador al diseñar el juego A partir de ahí, hay una breve explicación sobre cómo compilar programas para GBA y ejecutarlos, luego se sumerge en la escritura de los juegos. . Hay algunos ejemplos que [3DSage] muestra aquí, incluidos ejemplos para verificar cómo funcionan el código y el hardware, algunos juegos simples, así como una explicación detallada de los framebuffers y otro hardware y software disponible al desarrollar juegos para esta consola.

Aunque el video dura solo 10 minutos, recomendamos verlo a tres cuartos o la mitad de la velocidad. Es increíblemente denso en información y quien lo siga probablemente tendrá que hacer una pausa varias veces. Dicho esto, es una excelente introducción al desarrollo de juegos para esta plataforma y en general, especialmente porque los emuladores están fácilmente disponibles, por lo que no es necesario tener hardware de stock. Si desea crear algo de una era aún más antigua que principios de la década de 2000, eche un vistazo a este tutorial para desarrollar juegos en gabinetes de arcade.

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