Mino Games recauda $ 15 millones para crear el juego Dimensionals Web3

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Mino Games ha recaudado $15 millones para construir su juego de personajes coleccionables Dimensionals con funciones Web3.

Mino Games ya ha tenido un gran éxito con su serie gratuita Mino Monsters y títulos como Cat Game y Dog Game. Ahora, la compañía de juegos basada en personajes se muda a los juegos Web3 con la nueva franquicia Dimensionals.

Contará con la ayuda de los veteranos de la industria del juego Bing Gordon y Don Mattrick, quienes se han unido a la empresa como asesores.

Standard Crypto lideró la ronda, con la participación de Boost VC, Collab Currency, Earl Grey Capital y Konvoy Ventures.

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"Estamos enfocados principalmente en Dimensionals. Vemos esto como una oportunidad única en una década”, dijo Sasha MacKinnon, CEO de Mino Games, en una entrevista con GamesBeat. "Así que hemos recaudado mucho para poder para realmente doblar la apuesta".

Los inversores anteriores incluyen Sybo Games y Andreessen Horowitz, y la empresa ha recaudado 25 millones de dólares hasta la fecha. Mino Games utilizará los fondos para acelerar el lanzamiento de su nueva y ambiciosa franquicia, Dimensionals, como el próximo gran participante en los juegos Web3.

"Cada juego que hemos creado se basa en sus adorables personajes coleccionables. Usaremos esta financiación para duplicar nuestra misión principal: convertirnos en el próximo gran nombre de los juegos a través de una plataforma cruzada y de canales cruzados". enfoque ", dijo MacKinnon. , quien comenzó la compañía con Josh Buckley en 2011. "Web3 nos permite trabajar directamente con nuestra comunidad para diseñar nuevas experiencias de juego que no creíamos que fueran posibles hace solo unos años. Estamos ahorrando construir esta ambiciosa franquicia no supone ningún gasto y creemos que a la creciente comunidad de jugadores de Web3 le encantará. Espere que Dimensionals lleve todo lo que hemos hecho a un nivel superior".

Reducción de márgenes en dispositivos móviles

HTML5 PlayCraft

Mino Monsters en 2013.

Una de las cosas más difíciles de los juegos gratuitos, para cualquier estudio, era que los márgenes se reducían, dijo MacKinnon.

“Durante la última década, sus márgenes se han visto reducidos por las tarifas de la plataforma, pero también por los costos de adquisición de usuarios”, dijo. "La adquisición de usuarios también ha sido monopolizada por Google y Apple Search Ads, por lo que no es raro que un estudio de juegos de tamaño mediano devuelva el 80% de sus ingresos a las plataformas y redes publicitarias. Y esta distribución es casi como un dominio absoluto en el desarrolladores".

Lo emocionante de Web3, más allá de crear un tipo diferente de comunidad donde el juego es compatible desde el principio, es que no tiene que pasar por una distribución centralizada. Mino Games puede pasar por alto las principales plataformas y sus tarifas.

"Es realmente...

Mino Games recauda $ 15 millones para crear el juego Dimensionals Web3

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Mino Games ha recaudado $15 millones para construir su juego de personajes coleccionables Dimensionals con funciones Web3.

Mino Games ya ha tenido un gran éxito con su serie gratuita Mino Monsters y títulos como Cat Game y Dog Game. Ahora, la compañía de juegos basada en personajes se muda a los juegos Web3 con la nueva franquicia Dimensionals.

Contará con la ayuda de los veteranos de la industria del juego Bing Gordon y Don Mattrick, quienes se han unido a la empresa como asesores.

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"Estamos enfocados principalmente en Dimensionals. Vemos esto como una oportunidad única en una década”, dijo Sasha MacKinnon, CEO de Mino Games, en una entrevista con GamesBeat. "Así que hemos recaudado mucho para poder para realmente doblar la apuesta".

Los inversores anteriores incluyen Sybo Games y Andreessen Horowitz, y la empresa ha recaudado 25 millones de dólares hasta la fecha. Mino Games utilizará los fondos para acelerar el lanzamiento de su nueva y ambiciosa franquicia, Dimensionals, como el próximo gran participante en los juegos Web3.

"Cada juego que hemos creado se basa en sus adorables personajes coleccionables. Usaremos esta financiación para duplicar nuestra misión principal: convertirnos en el próximo gran nombre de los juegos a través de una plataforma cruzada y de canales cruzados". enfoque ", dijo MacKinnon. , quien comenzó la compañía con Josh Buckley en 2011. "Web3 nos permite trabajar directamente con nuestra comunidad para diseñar nuevas experiencias de juego que no creíamos que fueran posibles hace solo unos años. Estamos ahorrando construir esta ambiciosa franquicia no supone ningún gasto y creemos que a la creciente comunidad de jugadores de Web3 le encantará. Espere que Dimensionals lleve todo lo que hemos hecho a un nivel superior".

Reducción de márgenes en dispositivos móviles

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Mino Monsters en 2013.

Una de las cosas más difíciles de los juegos gratuitos, para cualquier estudio, era que los márgenes se reducían, dijo MacKinnon.

“Durante la última década, sus márgenes se han visto reducidos por las tarifas de la plataforma, pero también por los costos de adquisición de usuarios”, dijo. "La adquisición de usuarios también ha sido monopolizada por Google y Apple Search Ads, por lo que no es raro que un estudio de juegos de tamaño mediano devuelva el 80% de sus ingresos a las plataformas y redes publicitarias. Y esta distribución es casi como un dominio absoluto en el desarrolladores".

Lo emocionante de Web3, más allá de crear un tipo diferente de comunidad donde el juego es compatible desde el principio, es que no tiene que pasar por una distribución centralizada. Mino Games puede pasar por alto las principales plataformas y sus tarifas.

"Es realmente...

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