Las ganancias de Nvidia se ven afectadas por el debilitamiento de las ventas de gráficos para juegos

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Nvidia anunció sus resultados del segundo trimestre fiscal que finalizó el 31 de julio en medio de la desaceleración de las ventas de PC y juegos. Los resultados financieros de los ingresos cumplieron con las expectativas más bajas que se establecieron después de que Nvidia advirtiera que sus resultados trimestrales serían más débiles de lo esperado.

El negocio de gráficos de juegos y chips de IA de la empresa experimentó un enorme crecimiento en 2020 y 2021 durante la pandemia, pero ahora las cosas se están desacelerando en los juegos. En operaciones fuera del horario de atención, las acciones de Nvidia bajaron un 3 % a $167,58 por acción.

Los ingresos fueron de $6700 millones, un 3 % más que hace un año y un 19 % menos que el trimestre anterior. Los analistas esperaban ingresos de $ 6.7 mil millones desde $ 6.5 mil millones el año pasado. Las ganancias por acción fueron de 26 centavos sobre una base GAAP, en comparación con las expectativas de 35 centavos por acción.

Para el centro de datos, los analistas esperaban 3800 millones de dólares frente a los 24 000 millones de dólares del año pasado. Y para los juegos, esperaban 2000 millones de dólares frente a los 3100 millones del año pasado.

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Nvidia publicó sus resultados preliminares el 8 de agosto, cuando advirtió a los inversores que la empresa no cumpliría sus propias expectativas para el trimestre a medida que se debilitaran las ventas de juegos. Nvidia ha experimentado una desaceleración debido a la guerra en Ucrania y una desaceleración en China, con recesiones macroeconómicas en todo el mundo que afectan negativamente la demanda de los consumidores. La compañía dijo que no pudo determinar el impacto de una menor demanda de criptominería en menores ingresos.

Las ganancias GAAP por acción diluida para el trimestre fueron de 26 centavos, un 72 % menos que hace un año y un 59 % menos que el trimestre anterior. Las ganancias no GAAP por acción diluida fueron de 51 centavos, un 51 % menos que hace un año y un 63 % con respecto al trimestre anterior.

"Estamos navegando por las transiciones de nuestra cadena de suministro en un entorno macroeconómico desafiante y lo superaremos", dijo Jensen Huang, fundador y director ejecutivo de Nvidia, en un comunicado. “La computación acelerada y la IA, el trabajo pionero de nuestra empresa, está transformando las industrias. La industria automotriz se está convirtiendo en una industria tecnológica y está en camino de convertirse en nuestro próximo negocio de mil millones de dólares. Los avances en IA están impulsando nuestro negocio de centros de datos al tiempo que aceleran los avances en áreas que van desde el descubrimiento de fármacos hasta la ciencia del clima y la robótica".

Agregó: "Espero con ansias la conferencia GTC del próximo mes, donde compartiremos nuevos avances en RTX, así como avances en IA y Metaverse, la próxima evolución de Internet. Únase a nosotros. "

En el segundo trimestre del año fiscal 2023, NVIDIA devolvió $3440 millones en recompras de acciones y dividendos en efectivo a los accionistas, luego de un retorno de $2100 millones en el primer trimestre. A la compañía le quedan $11,93 mil millones bajo su autorización de recompra de acciones hasta diciembre de 2023. Nvidia espera continuar con las recompras de acciones este año fiscal.

Nvidia dijo que espera que los ingresos del tercer trimestre fiscal, que finaliza el 31 de octubre, sean de 5900 millones de dólares. Se espera que los ingresos por juegos y visualización profesional disminuyan secuencialmente a medida que los fabricantes de computadoras y los socios de canal reduzcan los niveles de inventario para satisfacer los niveles actuales de demanda y prepararse para la próxima generación de chips de Nvidia. La empresa espera que esta disminución se compense parcialmente con un crecimiento secuencial en los centros de datos y la automoción.

Se espera que los márgenes brutos GAAP y no GAAP sean del 62,4 % y el 65,0 %, respectivamente, más o menos 50 puntos básicos.

Ingresos del centro de datos

Los ingresos del segundo trimestre fueron de $3810 millones, un 61 % más que hace un año y un 1 % más que el trimestre anterior. Dell Technologies, Gigabyte, HPE, Inspur, Lenovo y Supermicro.

Juego y visualización.

Los ingresos del segundo trimestre fueron de $2040 millones, un 33 % menos que hace un año y un 44 % menos que el trimestre anterior. ...

Las ganancias de Nvidia se ven afectadas por el debilitamiento de las ventas de gráficos para juegos

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Nvidia anunció sus resultados del segundo trimestre fiscal que finalizó el 31 de julio en medio de la desaceleración de las ventas de PC y juegos. Los resultados financieros de los ingresos cumplieron con las expectativas más bajas que se establecieron después de que Nvidia advirtiera que sus resultados trimestrales serían más débiles de lo esperado.

El negocio de gráficos de juegos y chips de IA de la empresa experimentó un enorme crecimiento en 2020 y 2021 durante la pandemia, pero ahora las cosas se están desacelerando en los juegos. En operaciones fuera del horario de atención, las acciones de Nvidia bajaron un 3 % a $167,58 por acción.

Los ingresos fueron de $6700 millones, un 3 % más que hace un año y un 19 % menos que el trimestre anterior. Los analistas esperaban ingresos de $ 6.7 mil millones desde $ 6.5 mil millones el año pasado. Las ganancias por acción fueron de 26 centavos sobre una base GAAP, en comparación con las expectativas de 35 centavos por acción.

Para el centro de datos, los analistas esperaban 3800 millones de dólares frente a los 24 000 millones de dólares del año pasado. Y para los juegos, esperaban 2000 millones de dólares frente a los 3100 millones del año pasado.

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Las ganancias GAAP por acción diluida para el trimestre fueron de 26 centavos, un 72 % menos que hace un año y un 59 % menos que el trimestre anterior. Las ganancias no GAAP por acción diluida fueron de 51 centavos, un 51 % menos que hace un año y un 63 % con respecto al trimestre anterior.

"Estamos navegando por las transiciones de nuestra cadena de suministro en un entorno macroeconómico desafiante y lo superaremos", dijo Jensen Huang, fundador y director ejecutivo de Nvidia, en un comunicado. “La computación acelerada y la IA, el trabajo pionero de nuestra empresa, está transformando las industrias. La industria automotriz se está convirtiendo en una industria tecnológica y está en camino de convertirse en nuestro próximo negocio de mil millones de dólares. Los avances en IA están impulsando nuestro negocio de centros de datos al tiempo que aceleran los avances en áreas que van desde el descubrimiento de fármacos hasta la ciencia del clima y la robótica".

Agregó: "Espero con ansias la conferencia GTC del próximo mes, donde compartiremos nuevos avances en RTX, así como avances en IA y Metaverse, la próxima evolución de Internet. Únase a nosotros. "

En el segundo trimestre del año fiscal 2023, NVIDIA devolvió $3440 millones en recompras de acciones y dividendos en efectivo a los accionistas, luego de un retorno de $2100 millones en el primer trimestre. A la compañía le quedan $11,93 mil millones bajo su autorización de recompra de acciones hasta diciembre de 2023. Nvidia espera continuar con las recompras de acciones este año fiscal.

Nvidia dijo que espera que los ingresos del tercer trimestre fiscal, que finaliza el 31 de octubre, sean de 5900 millones de dólares. Se espera que los ingresos por juegos y visualización profesional disminuyan secuencialmente a medida que los fabricantes de computadoras y los socios de canal reduzcan los niveles de inventario para satisfacer los niveles actuales de demanda y prepararse para la próxima generación de chips de Nvidia. La empresa espera que esta disminución se compense parcialmente con un crecimiento secuencial en los centros de datos y la automoción.

Se espera que los márgenes brutos GAAP y no GAAP sean del 62,4 % y el 65,0 %, respectivamente, más o menos 50 puntos básicos.

Ingresos del centro de datos

Los ingresos del segundo trimestre fueron de $3810 millones, un 61 % más que hace un año y un 1 % más que el trimestre anterior. Dell Technologies, Gigabyte, HPE, Inspur, Lenovo y Supermicro.

Juego y visualización.

Los ingresos del segundo trimestre fueron de $2040 millones, un 33 % menos que hace un año y un 44 % menos que el trimestre anterior. ...

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