Owlchemy Labs presenta un juego de realidad virtual de seguimiento manual en Gamescom

¿Quieres saber más sobre el futuro de la industria de los videojuegos? Únase a los ejecutivos de juegos para discutir las partes emergentes de la industria en octubre en GamesBeat Summit Next. Regístrese hoy.

Owlchemy Labs presentó hoy un nuevo proyecto sin nombre en Gamescom: un título multijugador basado en realidad virtual que cuenta con seguimiento de manos sin control. La compañía reveló el título en un breve tráiler con tres jugadores.

Según Owlchemy, el juego está construido desde cero teniendo en cuenta el seguimiento manual. Contará con "personajes originales [y] rica interactividad", dice la compañía. Revelará más detalles sobre el proyecto en los próximos meses.

Devon Reimer, director ejecutivo de Owlchemy Labs, dijo en un comunicado: "El seguimiento manual ha brindado un nivel de comunicación sin precedentes entre los jugadores. Combine esta nueva tecnología con los jugadores que experimentan nuestros mundos originales con amigos y tendrá todos los ingredientes para una experiencia mágica". Experiencia de realidad virtual. Desde el lanzamiento de Cosmonious High, nuestro estudio casi se ha triplicado en tamaño. A Owlchemy le gusta probar cosas nuevas, y nuestro próximo proyecto nos posiciona para llevar la realidad virtual a nuevas alturas. vértices".

Andrew Eiche, director de operaciones de Owlchemy, agregó: "La primera vez que vimos y usamos nuestras propias manos en realidad virtual, nos dimos cuenta de que este era el futuro de la plataforma. El seguimiento manual reduce la barrera de entrada a la realidad virtual, creando juegos. más accesible e intuitivo para más personas. Jugar juegos es mucho más divertido cuando usas tu cuerpo real como controlador. Desde que lanzamos Job Simulator, los jugadores de realidad virtual le piden a Owlchemy juegos multijugador. Nuestro próximo proyecto permite que los amigos disfruten juntos de la experiencia clásica de Owlchemy. con el seguimiento manual abriendo la puerta a un mundo completamente nuevo de interacciones VR".

El credo de GamesBeat al cubrir la industria del juego es "donde la pasión se encuentra con los negocios". ¿Qué significa? Queremos decirle cuánto significan las noticias para usted, no solo como tomador de decisiones en un estudio de juegos, sino también como fanático de los juegos. Ya sea que lea nuestros artículos, escuche nuestros podcasts o mire nuestros videos, GamesBeat lo ayudará a conocer e interactuar con la industria. Obtén más información sobre la membresía.

Owlchemy Labs presenta un juego de realidad virtual de seguimiento manual en Gamescom

¿Quieres saber más sobre el futuro de la industria de los videojuegos? Únase a los ejecutivos de juegos para discutir las partes emergentes de la industria en octubre en GamesBeat Summit Next. Regístrese hoy.

Owlchemy Labs presentó hoy un nuevo proyecto sin nombre en Gamescom: un título multijugador basado en realidad virtual que cuenta con seguimiento de manos sin control. La compañía reveló el título en un breve tráiler con tres jugadores.

Según Owlchemy, el juego está construido desde cero teniendo en cuenta el seguimiento manual. Contará con "personajes originales [y] rica interactividad", dice la compañía. Revelará más detalles sobre el proyecto en los próximos meses.

Devon Reimer, director ejecutivo de Owlchemy Labs, dijo en un comunicado: "El seguimiento manual ha brindado un nivel de comunicación sin precedentes entre los jugadores. Combine esta nueva tecnología con los jugadores que experimentan nuestros mundos originales con amigos y tendrá todos los ingredientes para una experiencia mágica". Experiencia de realidad virtual. Desde el lanzamiento de Cosmonious High, nuestro estudio casi se ha triplicado en tamaño. A Owlchemy le gusta probar cosas nuevas, y nuestro próximo proyecto nos posiciona para llevar la realidad virtual a nuevas alturas. vértices".

Andrew Eiche, director de operaciones de Owlchemy, agregó: "La primera vez que vimos y usamos nuestras propias manos en realidad virtual, nos dimos cuenta de que este era el futuro de la plataforma. El seguimiento manual reduce la barrera de entrada a la realidad virtual, creando juegos. más accesible e intuitivo para más personas. Jugar juegos es mucho más divertido cuando usas tu cuerpo real como controlador. Desde que lanzamos Job Simulator, los jugadores de realidad virtual le piden a Owlchemy juegos multijugador. Nuestro próximo proyecto permite que los amigos disfruten juntos de la experiencia clásica de Owlchemy. con el seguimiento manual abriendo la puerta a un mundo completamente nuevo de interacciones VR".

El credo de GamesBeat al cubrir la industria del juego es "donde la pasión se encuentra con los negocios". ¿Qué significa? Queremos decirle cuánto significan las noticias para usted, no solo como tomador de decisiones en un estudio de juegos, sino también como fanático de los juegos. Ya sea que lea nuestros artículos, escuche nuestros podcasts o mire nuestros videos, GamesBeat lo ayudará a conocer e interactuar con la industria. Obtén más información sobre la membresía.

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow