El kit de controlador de acceso de PlayStation se lanza el 6 de diciembre

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PlayStation ha fijado una fecha de lanzamiento para su kit de controlador de acceso personalizable: se lanzará el 6 de diciembre y los pedidos anticipados se abrirán el 21 de julio. El precio minorista sugerido por PlayStation para el controlador es de $ 89.99, y además de la base del controlador, viene con 19 tapas de botones, 3 tapas medias del controlador, 23 etiquetas de tapa de botón para marcar las entradas en cada botón y 4 puertos de expansión para agregar cualquier otro accesorio que puedas necesitar.

El controlador (anteriormente llamado "Proyecto Leonardo") es la solución de accesibilidad de PlayStation, diseñada para capacitar a los usuarios que no se sienten cómodos con el factor de forma tradicional DualSense. Según Isabelle Tomatis, vicepresidenta de periféricos y hardware de Sony, el controlador se puede personalizar con hasta 30 perfiles (tres de los cuales se pueden guardar en cualquier momento) y también se puede combinar con un controlador DualSense para mejorar controlar.

El Access es la respuesta de PlayStation al Xbox Adaptive Controller de Switch y al Hori Flex Assist Controller con licencia. Los controladores de accesibilidad pueden ser bastante costosos: el controlador Flex cuesta $ 250 en AbleGamers, por ejemplo, y el precio de $ 90 de Access es más asequible. La empresa ha dado nuevos pasos hacia una mayor accesibilidad, implementando etiquetas relacionadas con la accesibilidad para PlayStation Store a principios de este año.

Tomatis dijo en la publicación del blog del anuncio: "Gracias a las maravillosas organizaciones, los expertos en accesibilidad y los equipos de PlayStation Studios que han estado en este viaje con nosotros. Estamos especialmente agradecidos con todos los jugadores que comparten continuamente su pasión por los juegos". y los productos que fabricamos. Creemos sinceramente que los juegos deben ser accesibles para todos, y el guardián es nuestro último paso para cumplir esa promesa".

El credo de GamesBeat al cubrir la industria del juego es "donde la pasión se encuentra con los negocios". ¿Qué significa? Queremos decirle cuánto significan las noticias para usted, no solo como tomador de decisiones en un estudio de juegos, sino también como fanático de los juegos. Ya sea que lea nuestros artículos, escuche nuestros podcasts o mire nuestros videos, GamesBeat lo ayudará a conocer e interactuar con la industria. Descubre nuestros Briefings.

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PlayStation ha fijado una fecha de lanzamiento para su kit de controlador de acceso personalizable: se lanzará el 6 de diciembre y los pedidos anticipados se abrirán el 21 de julio. El precio minorista sugerido por PlayStation para el controlador es de $ 89.99, y además de la base del controlador, viene con 19 tapas de botones, 3 tapas medias del controlador, 23 etiquetas de tapa de botón para marcar las entradas en cada botón y 4 puertos de expansión para agregar cualquier otro accesorio que puedas necesitar.

El controlador (anteriormente llamado "Proyecto Leonardo") es la solución de accesibilidad de PlayStation, diseñada para capacitar a los usuarios que no se sienten cómodos con el factor de forma tradicional DualSense. Según Isabelle Tomatis, vicepresidenta de periféricos y hardware de Sony, el controlador se puede personalizar con hasta 30 perfiles (tres de los cuales se pueden guardar en cualquier momento) y también se puede combinar con un controlador DualSense para mejorar controlar.

El Access es la respuesta de PlayStation al Xbox Adaptive Controller de Switch y al Hori Flex Assist Controller con licencia. Los controladores de accesibilidad pueden ser bastante costosos: el controlador Flex cuesta $ 250 en AbleGamers, por ejemplo, y el precio de $ 90 de Access es más asequible. La empresa ha dado nuevos pasos hacia una mayor accesibilidad, implementando etiquetas relacionadas con la accesibilidad para PlayStation Store a principios de este año.

Tomatis dijo en la publicación del blog del anuncio: "Gracias a las maravillosas organizaciones, los expertos en accesibilidad y los equipos de PlayStation Studios que han estado en este viaje con nosotros. Estamos especialmente agradecidos con todos los jugadores que comparten continuamente su pasión por los juegos". y los productos que fabricamos. Creemos sinceramente que los juegos deben ser accesibles para todos, y el guardián es nuestro último paso para cumplir esa promesa".

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