Supersocial y Toikido lanzarán el mundo de los juguetes Piñata Smashlings en Roblox

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Supersocial ha anunciado que se ha asociado con el fabricante de juguetes Toikido para lanzar un mundo de Roblox basado en los juguetes Piñata Smashlings de Toikido.

La asociación presenta la primera línea de juguetes que llega al mercado con una experiencia de metaverso que la acompaña, dijo el CEO de Supersocial, Yonatan Raz-Fridman, en una entrevista con GamesBeat.

En 2023, la compañía de entretenimiento Toikido planea lanzar una nueva línea de juguetes llamada Piñata Smashlings. Y tendrá un mundo acompañante en la plataforma Roblox que será desarrollada por Supersocial con sede en Columbus, Ohio.

"Nos hemos asociado para construir el mundo del juego en Roblox, y se lanzará junto con los juguetes y eso es una gran parte de lo que es único aquí", dijo Raz-Fridman. "Nunca se había hecho antes".

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Los fundadores de Toikido, incluido el director ejecutivo Darran Garnham, tienen una historia en la industria del entretenimiento. La empresa trabaja con Skydance Animation, Netflix, Roblox, Topps, Innersloth, Boneloaf y VaynderMedia. Es por eso que Supersocial se asoció con ellos, dijo Raz-Fridman. Garnham dijo que la personalidad de Internet Gary Vaynerchuk ha invertido en Toikido y está ayudando a la empresa.

"Tenemos derechos de mercadería para algunos grandes juegos, incluido Among Us", dijo Garnham. “Este será nuestro primer lanzamiento de IP. Como padre de tres hijos, será bueno ganar dinero con la plataforma en la que he invertido tanto como padre".

De hecho, Roblox bloquea a los niños y a muchas otras personas, ya que tiene 52 millones de jugadores activos diarios. Al dirigirse a esta audiencia, Toikido y Supersocial ven lo que construyen como propiedad intelectual centrada en el metaverso.

El lanzamiento de la línea de juguetes simultáneamente con el mundo de los juegos de Roblox tiene como objetivo brindar a los consumidores una experiencia holística accesible tanto física como virtualmente, como una forma inmersiva e hipersocial de interactuar con la nueva IP.< /p >

"El mundo de los juegos de Roblox es el epicentro de las nuevas IP", dijo Raz-Fridman.

El juego tiene un presupuesto de desarrollo de siete cifras.

"Estamos hablando de un mundo virtual grande y persistente que se construirá con la ambición de incorporar la calidad de Nintendo a la experiencia de juego dentro de la plataforma Roblox", dijo Raz-Fridman.

Supersocial y Toikido lanzarán el mundo de los juguetes Piñata Smashlings en Roblox

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Supersocial ha anunciado que se ha asociado con el fabricante de juguetes Toikido para lanzar un mundo de Roblox basado en los juguetes Piñata Smashlings de Toikido.

La asociación presenta la primera línea de juguetes que llega al mercado con una experiencia de metaverso que la acompaña, dijo el CEO de Supersocial, Yonatan Raz-Fridman, en una entrevista con GamesBeat.

En 2023, la compañía de entretenimiento Toikido planea lanzar una nueva línea de juguetes llamada Piñata Smashlings. Y tendrá un mundo acompañante en la plataforma Roblox que será desarrollada por Supersocial con sede en Columbus, Ohio.

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"Tenemos derechos de mercadería para algunos grandes juegos, incluido Among Us", dijo Garnham. “Este será nuestro primer lanzamiento de IP. Como padre de tres hijos, será bueno ganar dinero con la plataforma en la que he invertido tanto como padre".

De hecho, Roblox bloquea a los niños y a muchas otras personas, ya que tiene 52 millones de jugadores activos diarios. Al dirigirse a esta audiencia, Toikido y Supersocial ven lo que construyen como propiedad intelectual centrada en el metaverso.

El lanzamiento de la línea de juguetes simultáneamente con el mundo de los juegos de Roblox tiene como objetivo brindar a los consumidores una experiencia holística accesible tanto física como virtualmente, como una forma inmersiva e hipersocial de interactuar con la nueva IP.< /p >

"El mundo de los juegos de Roblox es el epicentro de las nuevas IP", dijo Raz-Fridman.

El juego tiene un presupuesto de desarrollo de siete cifras.

"Estamos hablando de un mundo virtual grande y persistente que se construirá con la ambición de incorporar la calidad de Nintendo a la experiencia de juego dentro de la plataforma Roblox", dijo Raz-Fridman.

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