El "autotoot" de Trombone Champ hace que la reproducción de música ridícula sea más accesible

No tienes que presionar ningún botón para arruinar una canción favorita.

Trombone Champ es una delicia para ver, pero una bestia para jugar, incluso en comparación con otros juegos de ritmo: intentas clavar un tobogán durante "William Tell's Overture". Afortunadamente, el desarrollador Holy Wow Studios está llevando el juego a más jugadores. Introduce una opción "Autotoot" que elimina la necesidad de presionar botones. Si tienes problemas de movilidad en las manos, tendrás más posibilidades de luchar para llegar al rango S. Tu puntuación se reduce a la mitad para evitar hacer trampa en la clasificación, pero puedes avanzar en la historia.

La actualización también es más amigable para los streamers, con íconos que advierten cuando una pista puede estar silenciada en servicios como Twitch. Es más rápido reiniciar una pista cuando tu interpretación va mal y verás a tu personaje en la pantalla de puntuación.

Trombone Champ se convirtió rápidamente en una sensación viral después de debutar en septiembre pasado. Cualquiera que esté familiarizado con Guitar Hero o Rock Band entenderá la mecánica básica, pero la hilaridad de reír a llorar de tocar el trombón con melodías clásicas no se puede exagerar: es uno de esos preciosos juegos donde equivocarse es casi más divertido que una puntuación perfecta. Y eso es antes de agregar canciones no oficiales que ponen los cuernos donde claramente no pertenecen.

Autotoot también forma parte de una tendencia más amplia de mejorar la accesibilidad en los juegos. Títulos como The Last of Us ahora se adaptan a una amplia gama de habilidades de movilidad, audición y visión. Los dispositivos de entrada como Xbox Adaptive Controller de Microsoft y Project Leonardo de Sony también hacen que muchos juegos sean viables para las personas que no pueden usar gamepads convencionales.

Todos los productos recomendados por Engadget son seleccionados por nuestro equipo editorial, independiente de nuestra empresa matriz. Algunas de nuestras historias incluyen enlaces de afiliados. Si compra algo a través de uno de estos enlaces, podemos ganar una comisión de afiliado. Todos los precios son correctos en el momento de la publicación.

El "autotoot" de Trombone Champ hace que la reproducción de música ridícula sea más accesible

No tienes que presionar ningún botón para arruinar una canción favorita.

Trombone Champ es una delicia para ver, pero una bestia para jugar, incluso en comparación con otros juegos de ritmo: intentas clavar un tobogán durante "William Tell's Overture". Afortunadamente, el desarrollador Holy Wow Studios está llevando el juego a más jugadores. Introduce una opción "Autotoot" que elimina la necesidad de presionar botones. Si tienes problemas de movilidad en las manos, tendrás más posibilidades de luchar para llegar al rango S. Tu puntuación se reduce a la mitad para evitar hacer trampa en la clasificación, pero puedes avanzar en la historia.

La actualización también es más amigable para los streamers, con íconos que advierten cuando una pista puede estar silenciada en servicios como Twitch. Es más rápido reiniciar una pista cuando tu interpretación va mal y verás a tu personaje en la pantalla de puntuación.

Trombone Champ se convirtió rápidamente en una sensación viral después de debutar en septiembre pasado. Cualquiera que esté familiarizado con Guitar Hero o Rock Band entenderá la mecánica básica, pero la hilaridad de reír a llorar de tocar el trombón con melodías clásicas no se puede exagerar: es uno de esos preciosos juegos donde equivocarse es casi más divertido que una puntuación perfecta. Y eso es antes de agregar canciones no oficiales que ponen los cuernos donde claramente no pertenecen.

Autotoot también forma parte de una tendencia más amplia de mejorar la accesibilidad en los juegos. Títulos como The Last of Us ahora se adaptan a una amplia gama de habilidades de movilidad, audición y visión. Los dispositivos de entrada como Xbox Adaptive Controller de Microsoft y Project Leonardo de Sony también hacen que muchos juegos sean viables para las personas que no pueden usar gamepads convencionales.

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