Повернення до метавсесвіту у 2022 році: ажіотаж, інвестиції та маркетингові рухи

Цей 2022 рік можна вважати плідним роком для інвестицій у метавсесвіт, хоча сумніви щодо життєздатності віртуального світу все ще виникають у деяких зацікавлених сторін. Минулого року компанії та венчурні капіталісти об’єднали 57 мільярдів доларів, але з тих пір ця сума перевищила 120 мільярдів доларів, зафіксованих цього року, згідно зі звітом McKinsey. Незважаючи на трагічний випуск Meta у третьому кварталі 2022 року, обчислювальна реальність залишається загадкою, яку багато компаній хочуть розгадати та вивести на ринок.

У постійному середовищі, де події відбуваються в режимі реального часу, Gartner очікує, що до 2026 року 25% людей перебуватимуть у цифровому просторі принаймні одну годину на день. Метавсесвіт символізує новий спосіб взаємодії людей і компаній з технологією. Варіанти його використання варіюються від звичайних злочинців, таких як блокчейн та ігри, до реабілітації пацієнтів, цифрової моди та багато іншого. Деякі з популярних лідерів галузі, які активно беруть участь у розкритті, здавалося б, безмежного потенціалу метавсесвіту, включають Twitter, Microsoft і Spotify.

Хоча поінформованість про Web3 досягла найвищого рівня за весь час і створює серйозну конкуренцію, Асаф Фібіш, генеральний директор і співзасновник GuerillaBuzz, маркетингового агентства Web3, вважає, що в найближчі місяці ще багато чого потрібно зробити. років . Хоча Fybish визнає, що бюджет і стратегія для короткострокових цілей Metaverse нещодавно змінилися через «ведмежий ринок», він каже, що «протягом наступних двох-чотирьох років маркетинг у Metaverse ставатиме все більш пріоритетним».

Крім того, Файбіш сказав VentureBeat, що «більше [маркетингових] доларів підуть на метавсесвіт у найближчі роки, оскільки великі бренди продовжуватимуть спрямовувати свої маркетингові витрати на новий простір метавсесвіту».

Хоча виділення значної частини маркетингового бюджету організації на метавсесвіт може здатися несерйозним, здатність розробляти та налаштовувати нові світи для клієнтів — це пагорб, на якому багато хто готовий померти.< /p>

Нерідкі випадки, коли нові ідеї викликають запеклу суперечку, і це переважно стосується Метавсесвіту в 2022 році. Яскравий шум навколо Метавсесвіту, здається, розділив багатьох експертів. Пояснювач Марка Цукерберга за 2021 рік описав це як наступний крок у технології, де «ви перебуваєте в досвіді, а не просто дивитесь на нього». Однак респонденти дослідження PEW Research 2022 вважають метавсесвіт культурою маркетингового ажіотажу.

Для Стіва Вілсона, одного з учасників опитування та засновника Lockstep Consulting, метавсесвіт «недостатньо чітко визначений, щоб ми могли передбачити, що досвід повного занурення стане більш важливим до 2040 року». Вілсон вважає, що цьому слід дозволити розвиватися природним шляхом, зазначивши, що «цифрове відтворення реальності може викликати хвилювання, але тоді ризик усиновлення недостатньо враховується».

Тим часом, розбіжності в думках щодо того, чим є і має бути Метавсесвіт, не зупинили його зростання. Результати Statista за 2021 рік показали, що ринковий дохід склав 38,85 мільярда доларів США, а за оцінками, цей показник зросте до 47,48 мільярда доларів. Очікується, що в 2030 році вартість цього сегмента становитиме щонайменше 678,8 мільярда доларів.

Подібно до того, як існують різні думки щодо можливостей Metaverse, гравці галузі також оприлюднили різні цілі. І хоча вибір створення віртуальних середовищ або забезпечення командної співпраці за допомогою цифрової спільноти є двома цікавими, але різними шляхами, чого бренду слід очікувати від віртуального світу? «Наступного року?»

Ліс

Повернення до метавсесвіту у 2022 році: ажіотаж, інвестиції та маркетингові рухи

Цей 2022 рік можна вважати плідним роком для інвестицій у метавсесвіт, хоча сумніви щодо життєздатності віртуального світу все ще виникають у деяких зацікавлених сторін. Минулого року компанії та венчурні капіталісти об’єднали 57 мільярдів доларів, але з тих пір ця сума перевищила 120 мільярдів доларів, зафіксованих цього року, згідно зі звітом McKinsey. Незважаючи на трагічний випуск Meta у третьому кварталі 2022 року, обчислювальна реальність залишається загадкою, яку багато компаній хочуть розгадати та вивести на ринок.

У постійному середовищі, де події відбуваються в режимі реального часу, Gartner очікує, що до 2026 року 25% людей перебуватимуть у цифровому просторі принаймні одну годину на день. Метавсесвіт символізує новий спосіб взаємодії людей і компаній з технологією. Варіанти його використання варіюються від звичайних злочинців, таких як блокчейн та ігри, до реабілітації пацієнтів, цифрової моди та багато іншого. Деякі з популярних лідерів галузі, які активно беруть участь у розкритті, здавалося б, безмежного потенціалу метавсесвіту, включають Twitter, Microsoft і Spotify.

Хоча поінформованість про Web3 досягла найвищого рівня за весь час і створює серйозну конкуренцію, Асаф Фібіш, генеральний директор і співзасновник GuerillaBuzz, маркетингового агентства Web3, вважає, що в найближчі місяці ще багато чого потрібно зробити. років . Хоча Fybish визнає, що бюджет і стратегія для короткострокових цілей Metaverse нещодавно змінилися через «ведмежий ринок», він каже, що «протягом наступних двох-чотирьох років маркетинг у Metaverse ставатиме все більш пріоритетним».

Крім того, Файбіш сказав VentureBeat, що «більше [маркетингових] доларів підуть на метавсесвіт у найближчі роки, оскільки великі бренди продовжуватимуть спрямовувати свої маркетингові витрати на новий простір метавсесвіту».

Хоча виділення значної частини маркетингового бюджету організації на метавсесвіт може здатися несерйозним, здатність розробляти та налаштовувати нові світи для клієнтів — це пагорб, на якому багато хто готовий померти.< /p>

Нерідкі випадки, коли нові ідеї викликають запеклу суперечку, і це переважно стосується Метавсесвіту в 2022 році. Яскравий шум навколо Метавсесвіту, здається, розділив багатьох експертів. Пояснювач Марка Цукерберга за 2021 рік описав це як наступний крок у технології, де «ви перебуваєте в досвіді, а не просто дивитесь на нього». Однак респонденти дослідження PEW Research 2022 вважають метавсесвіт культурою маркетингового ажіотажу.

Для Стіва Вілсона, одного з учасників опитування та засновника Lockstep Consulting, метавсесвіт «недостатньо чітко визначений, щоб ми могли передбачити, що досвід повного занурення стане більш важливим до 2040 року». Вілсон вважає, що цьому слід дозволити розвиватися природним шляхом, зазначивши, що «цифрове відтворення реальності може викликати хвилювання, але тоді ризик усиновлення недостатньо враховується».

Тим часом, розбіжності в думках щодо того, чим є і має бути Метавсесвіт, не зупинили його зростання. Результати Statista за 2021 рік показали, що ринковий дохід склав 38,85 мільярда доларів США, а за оцінками, цей показник зросте до 47,48 мільярда доларів. Очікується, що в 2030 році вартість цього сегмента становитиме щонайменше 678,8 мільярда доларів.

Подібно до того, як існують різні думки щодо можливостей Metaverse, гравці галузі також оприлюднили різні цілі. І хоча вибір створення віртуальних середовищ або забезпечення командної співпраці за допомогою цифрової спільноти є двома цікавими, але різними шляхами, чого бренду слід очікувати від віртуального світу? «Наступного року?»

Ліс

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow