Семінар Amplifying New Voices навчає різних талантів у грі, як керувати та говорити

Поспілкуйтеся з провідними лідерами ігор у Лос-Анджелесі під час GamesBeat Summit 2023 22-23 травня. Зареєструйтесь тут.

Посилення нових голосів відбудеться в неділю як одноденний семінар, присвячений професійним навичкам і представленню, який відбудеться перед конференцією розробників ігор. Він призначений для людей, які недостатньо представлені в ігровій спільноті.

Шостий щорічний захід збирає ветеранів з новими голосами в ігровій індустрії, щоб підготувати нове покоління спікерів і доповідачів. Він надає тренінги для розробників початкової та середньої кар’єри, щоб професійно представляти свою гру чи компанію колегам, аудиторії та/або ЗМІ.

Оскільки ігрова індустрія диверсифікується, ігрові конференції мають відображати цю різноманітність. Але надто часто на сцені з’являються ті самі старі оратори, і надто мало жінок або кольорових людей виступають або навіть просять слово. Мегган Скавіо, президент Академії інтерактивних мистецтв і наук (AIAS), сказала в інтерв’ю GamesBeat, щоб змінити це.

Фундація AIAS організувала захід завдяки пожертвам GDC, який надає простір та аудіовізуальну допомогу для покриття витрат на захід. AIAS також збирає більше грошей від інших спонсорів, щоб допомогти залучити учасників з усього світу. Цього року серед спонсорів – Microsoft, Sony, Supercell і Electronic Arts.

Подія

Саміт GamesBeat 2023

Приєднуйтеся до спільноти GamesBeat у Лос-Анджелесі 22-23 травня. Ви почуєте найяскравіші уми ігрової індустрії, щоб поділитися своїми оновленнями щодо останніх подій.

зареєструватися тут

Компанію Amplifying New Voices заснували ветерани галузі Перрін Каплан, Zebra Partners; Робін Хуніке, колишній Фуномена; Керіл Шоу в Double Fine Productions; Будинок Бренді, раніше в Окулусі Мети; і Сібель Сунар, голова PR Fortyseven. Скавіо сказав, що група була сформована на хвилі GamerGate, коли стало зрозуміло, що виділення різних розробників ігор може принести користь усім у галузі, маючи більше знань про творців ігор, у які ми так любимо грати.

«Це була наша можливість спробувати впоратися з репрезентацією в іграх і дійсно показати світові, хто робить ігри, а не лише людей, яких ми представляємо», — сказав Скавіо. «Ми надаємо навички недостатньо представленим розробникам ігор, щоб стати наступним поколінням прихильників ігор».

Я погоджуюся з підходом групи до навчання людей бути оповідачами. Довгий час я намагався досліджувати найвидатніших керівників, яких я міг знайти, щоб бути доповідачами на наших заходах GamesBeat Summit. Але виявилося, що багато хто з них утримувався від виступів через різні корпоративні обмеження. І виявилося, що зосередження на кожному, хто був хорошим оповідачем, може призвести як до кращих ораторів, так і до більш різноманітного вибору людей.

Цього року номінанти прибули з усього світу, як від студій Triple A, так і від незалежних ігрових студій. Попередні заявки надходили звідусіль, і заявки часто різноманітні. Рен Браєр, творець хітової інді-гри Unpacking, стежив за програмою.

Скавіо сказав, що навчання зосереджено на тому, як бути хорошим оратором, а також на таких навичках, як написання біографії таким чином, щоб вас було обрано доповідачем. Занадто багато людей виявляються надто скромними, коли пишуть біографію, сказав Скавіо.

Програма пропонує цілоденний семінар із практичним навчанням і коучингом для кандидатів, які демонструють потужний потенціал як нові голоси, з метою створення виняткових і активних прикладів для наслідування для груп і груп. Він також навчає їх особистим і професійним зв’язкам з громадськістю та покращує їхні навички публічних виступів і презентацій. Вони вчать їх, наприклад, як дати інтерв’ю з Діном Такахаші, не лякаючись.

Усі професійні помічники є волонтерами, а середовище сприятливе. NVA приймає близько 36 осіб із пулу заявок із, можливо, 150 заявниками навколо...

Семінар Amplifying New Voices навчає різних талантів у грі, як керувати та говорити

Поспілкуйтеся з провідними лідерами ігор у Лос-Анджелесі під час GamesBeat Summit 2023 22-23 травня. Зареєструйтесь тут.

Посилення нових голосів відбудеться в неділю як одноденний семінар, присвячений професійним навичкам і представленню, який відбудеться перед конференцією розробників ігор. Він призначений для людей, які недостатньо представлені в ігровій спільноті.

Шостий щорічний захід збирає ветеранів з новими голосами в ігровій індустрії, щоб підготувати нове покоління спікерів і доповідачів. Він надає тренінги для розробників початкової та середньої кар’єри, щоб професійно представляти свою гру чи компанію колегам, аудиторії та/або ЗМІ.

Оскільки ігрова індустрія диверсифікується, ігрові конференції мають відображати цю різноманітність. Але надто часто на сцені з’являються ті самі старі оратори, і надто мало жінок або кольорових людей виступають або навіть просять слово. Мегган Скавіо, президент Академії інтерактивних мистецтв і наук (AIAS), сказала в інтерв’ю GamesBeat, щоб змінити це.

Фундація AIAS організувала захід завдяки пожертвам GDC, який надає простір та аудіовізуальну допомогу для покриття витрат на захід. AIAS також збирає більше грошей від інших спонсорів, щоб допомогти залучити учасників з усього світу. Цього року серед спонсорів – Microsoft, Sony, Supercell і Electronic Arts.

Подія

Саміт GamesBeat 2023

Приєднуйтеся до спільноти GamesBeat у Лос-Анджелесі 22-23 травня. Ви почуєте найяскравіші уми ігрової індустрії, щоб поділитися своїми оновленнями щодо останніх подій.

зареєструватися тут

Компанію Amplifying New Voices заснували ветерани галузі Перрін Каплан, Zebra Partners; Робін Хуніке, колишній Фуномена; Керіл Шоу в Double Fine Productions; Будинок Бренді, раніше в Окулусі Мети; і Сібель Сунар, голова PR Fortyseven. Скавіо сказав, що група була сформована на хвилі GamerGate, коли стало зрозуміло, що виділення різних розробників ігор може принести користь усім у галузі, маючи більше знань про творців ігор, у які ми так любимо грати.

«Це була наша можливість спробувати впоратися з репрезентацією в іграх і дійсно показати світові, хто робить ігри, а не лише людей, яких ми представляємо», — сказав Скавіо. «Ми надаємо навички недостатньо представленим розробникам ігор, щоб стати наступним поколінням прихильників ігор».

Я погоджуюся з підходом групи до навчання людей бути оповідачами. Довгий час я намагався досліджувати найвидатніших керівників, яких я міг знайти, щоб бути доповідачами на наших заходах GamesBeat Summit. Але виявилося, що багато хто з них утримувався від виступів через різні корпоративні обмеження. І виявилося, що зосередження на кожному, хто був хорошим оповідачем, може призвести як до кращих ораторів, так і до більш різноманітного вибору людей.

Цього року номінанти прибули з усього світу, як від студій Triple A, так і від незалежних ігрових студій. Попередні заявки надходили звідусіль, і заявки часто різноманітні. Рен Браєр, творець хітової інді-гри Unpacking, стежив за програмою.

Скавіо сказав, що навчання зосереджено на тому, як бути хорошим оратором, а також на таких навичках, як написання біографії таким чином, щоб вас було обрано доповідачем. Занадто багато людей виявляються надто скромними, коли пишуть біографію, сказав Скавіо.

Програма пропонує цілоденний семінар із практичним навчанням і коучингом для кандидатів, які демонструють потужний потенціал як нові голоси, з метою створення виняткових і активних прикладів для наслідування для груп і груп. Він також навчає їх особистим і професійним зв’язкам з громадськістю та покращує їхні навички публічних виступів і презентацій. Вони вчать їх, наприклад, як дати інтерв’ю з Діном Такахаші, не лякаючись.

Усі професійні помічники є волонтерами, а середовище сприятливе. NVA приймає близько 36 осіб із пулу заявок із, можливо, 150 заявниками навколо...

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow