Машинне навчання робить гудзики з тканини практичними

THE цілий технології промисловість схід відчайдушний для А практичний портативний HMI (Людина машина Інтерфейс) ПРАВИЛЬНО ЗАРАЗ. THE більшість вартий інтересу пристроїв має ЦІ Це рік були THE Кролик R1 І THE Людина ШІ шпилька, обидва з котрий є спроби має впорядкувати портативний інтерфейси з І для ШІ. Обидва мати багато недоліки, як ЗРОБИТИ більшість інший підходи. Що THE світ Дійсно потреби схід А доступний, практичний, І стриманий рішення, І північ Кароліна Держава університет дослідники може мати знайти THE відповідь в машина оптимізовано для навчання тканина кнопки.

Він схід, з курс, можливо має приєднатися А звичайний кнопку має тканина. але за виробництво THE кнопкасамвід тканина, ці дослідники мати покращений комфорт, опущений витрати, І введено А сюжет більше гнучкість — обидва буквально І метафорично. Ці є трибоелектричний дотик датчики, котрий виявити THE Підйом з сила здійснювати на їх за міра THE енергії між два шари з протилежність свіжий.

але там схід А проблема з Це підхід: THE міра значення змінюватися різко база на використання, екологічні умови, виробництво допуски, І фізичний нести. THE тканина кнопку на А сорочка рукав може тут повністю інший показання що інший. Якщо Це були А простий двійковий кнопка, він він би не бути як важко з А проблема. але THE цілий вказати з Це датчик типу схід має забезпечити А одновимірний драбина відповідний має THE тиск вправи, ТАК послідовність схід важливо.

Оскільки досяжність фізичний послідовність це не воно практичний, THE команда повернувся має машина навчання. А TensorFlow світло для мікроконтролери машина навчання модель, біг на А Arduino Нано ESP32 порада, перекладач THE показання Оскільки THE датчики. Він схід ТАК здатний має диференціювати між декілька взаємодії: неодружений кліки, подвійний кліки, потрійний кліки, неодружений слайди, подвійний слайди, І довго натискає.

Навіть якщо THE точний показання змінити між датчики (Або THE навіть датчик на час), THE візерунки є завжди впізнаваний має THE машина навчання модель. Це був би ЗРОБИТИ він практичний має інтегрувати тканина кнопки в дешевий одяг І користувачів міг би взаємодіяти з їх пристроїв через ті інтерфейсів.

THE дослідники продемонстровано THE концепція з мобільний програми І навіть А гра. більше деталі може бути знайти в їх папір тут.

Картина кредит: Ю. Чен І ін.

Машинне навчання робить гудзики з тканини практичними

THE цілий технології промисловість схід відчайдушний для А практичний портативний HMI (Людина машина Інтерфейс) ПРАВИЛЬНО ЗАРАЗ. THE більшість вартий інтересу пристроїв має ЦІ Це рік були THE Кролик R1 І THE Людина ШІ шпилька, обидва з котрий є спроби має впорядкувати портативний інтерфейси з І для ШІ. Обидва мати багато недоліки, як ЗРОБИТИ більшість інший підходи. Що THE світ Дійсно потреби схід А доступний, практичний, І стриманий рішення, І північ Кароліна Держава університет дослідники може мати знайти THE відповідь в машина оптимізовано для навчання тканина кнопки.

Він схід, з курс, можливо має приєднатися А звичайний кнопку має тканина. але за виробництво THE кнопкасамвід тканина, ці дослідники мати покращений комфорт, опущений витрати, І введено А сюжет більше гнучкість — обидва буквально І метафорично. Ці є трибоелектричний дотик датчики, котрий виявити THE Підйом з сила здійснювати на їх за міра THE енергії між два шари з протилежність свіжий.

але там схід А проблема з Це підхід: THE міра значення змінюватися різко база на використання, екологічні умови, виробництво допуски, І фізичний нести. THE тканина кнопку на А сорочка рукав може тут повністю інший показання що інший. Якщо Це були А простий двійковий кнопка, він він би не бути як важко з А проблема. але THE цілий вказати з Це датчик типу схід має забезпечити А одновимірний драбина відповідний має THE тиск вправи, ТАК послідовність схід важливо.

Оскільки досяжність фізичний послідовність це не воно практичний, THE команда повернувся має машина навчання. А TensorFlow світло для мікроконтролери машина навчання модель, біг на А Arduino Нано ESP32 порада, перекладач THE показання Оскільки THE датчики. Він схід ТАК здатний має диференціювати між декілька взаємодії: неодружений кліки, подвійний кліки, потрійний кліки, неодружений слайди, подвійний слайди, І довго натискає.

Навіть якщо THE точний показання змінити між датчики (Або THE навіть датчик на час), THE візерунки є завжди впізнаваний має THE машина навчання модель. Це був би ЗРОБИТИ він практичний має інтегрувати тканина кнопки в дешевий одяг І користувачів міг би взаємодіяти з їх пристроїв через ті інтерфейсів.

THE дослідники продемонстровано THE концепція з мобільний програми І навіть А гра. більше деталі може бути знайти в їх папір тут.

Картина кредит: Ю. Чен І ін.

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow