Netflix досліджує хмарні ігри в пошуках новобранців

Netflix просить допомоги у спеціалістів із хмарних ігор у своїх останніх оголошеннях про вакансію, можливий натяк на те, що має відбутися для поточного ігрового бізнесу. Як зазначає Protocol, компанія шукає менеджера з продуктів безпеки з досвідом вирішення «завдань хмарних ігор», інженера рендерингу, який може підтримувати «службу хмарних ігор» від Netflix та інші пов’язані посади.

Якби компанія запустила хмарну ігрову службу, подібну до PlayStation Now, Google Stadia або Amazon Luna, це допомогло б їй вийти за межі мобільних пристроїв, перенісши свої ігри на телевізори та комп’ютери без використання ігрових консолей.

Netflix повідомила TechCrunch: «Ми завжди шукаємо чудових талантів, щоб приєднатися до нашої команди, і постійно досліджуємо нові можливості продукту, щоб покращити досвід наших учасників. Наразі нам більше немає чим поділитися».

Стример продовжує розширювати свою бібліотеку мобільних ігор, нещодавно випустивши, серед іншого, «Into the Breach» і «Before Your Eyes». За даними Apptopia, менше 1% абонентської бази Netflix грає в її мобільні ігри, навіть якщо вони безкоштовні для тих, хто має обліковий запис Netflix. Потоковий сервіс має близько 221 мільйона підписників і лише 1,7 мільйона користувачів щодня в середньому грають в ігри Netflix.

Хоча його мобільні ігри можуть бути не дуже популярними, можливо, хмарний ігровий сервіс приверне увагу більшої кількості геймерів.

Ринок хмарних ігор продовжує зростати, оскільки геймери стікаються до хмарних ігрових сервісів, оскільки вони можуть отримати доступ до ігор без необхідності платити за дороге обладнання. Фактично очікується, що розмір глобального ринку хмарних ігор досягне 20,94 мільярда доларів до 2030 року, згідно з дослідженнями ринку Research and Markets. Минулого року світовий ринок хмарних ігор зафіксував дохід у розмірі 1,6 мільярда доларів.

Netflix досліджує хмарні ігри в пошуках новобранців

Netflix просить допомоги у спеціалістів із хмарних ігор у своїх останніх оголошеннях про вакансію, можливий натяк на те, що має відбутися для поточного ігрового бізнесу. Як зазначає Protocol, компанія шукає менеджера з продуктів безпеки з досвідом вирішення «завдань хмарних ігор», інженера рендерингу, який може підтримувати «службу хмарних ігор» від Netflix та інші пов’язані посади.

Якби компанія запустила хмарну ігрову службу, подібну до PlayStation Now, Google Stadia або Amazon Luna, це допомогло б їй вийти за межі мобільних пристроїв, перенісши свої ігри на телевізори та комп’ютери без використання ігрових консолей.

Netflix повідомила TechCrunch: «Ми завжди шукаємо чудових талантів, щоб приєднатися до нашої команди, і постійно досліджуємо нові можливості продукту, щоб покращити досвід наших учасників. Наразі нам більше немає чим поділитися».

Стример продовжує розширювати свою бібліотеку мобільних ігор, нещодавно випустивши, серед іншого, «Into the Breach» і «Before Your Eyes». За даними Apptopia, менше 1% абонентської бази Netflix грає в її мобільні ігри, навіть якщо вони безкоштовні для тих, хто має обліковий запис Netflix. Потоковий сервіс має близько 221 мільйона підписників і лише 1,7 мільйона користувачів щодня в середньому грають в ігри Netflix.

Хоча його мобільні ігри можуть бути не дуже популярними, можливо, хмарний ігровий сервіс приверне увагу більшої кількості геймерів.

Ринок хмарних ігор продовжує зростати, оскільки геймери стікаються до хмарних ігрових сервісів, оскільки вони можуть отримати доступ до ігор без необхідності платити за дороге обладнання. Фактично очікується, що розмір глобального ринку хмарних ігор досягне 20,94 мільярда доларів до 2030 року, згідно з дослідженнями ринку Research and Markets. Минулого року світовий ринок хмарних ігор зафіксував дохід у розмірі 1,6 мільярда доларів.

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow