Rec Room анонсує новий інструмент для створення студії на Rec Con

Хочете більше дізнатися про майбутнє індустрії відеоігор? Приєднуйтеся до керівників ігор, щоб обговорити нові частини індустрії в жовтні на GamesBeat Summit Next. Зареєструйтеся сьогодні.

Сьогодні був перший день щорічної конференції Rec Con. Компанія представила свої останні функції для користувачів Rec Room і свої плани на майбутнє. Він також продовжує аферу до 25 числа з кількома подіями, панелями та спеціальними кімнатами.

CCO і співзасновник Rec Room Кемерон Браун оголосили про Rec Room Studio у своїй доповіді. Ця нова функція на основі Unity надасть нові інструменти для творців.

Компанія також анонсувала інші речі, як-от автономний ПК-клієнт Rec Room. Він також працює над новим Rec Room Original, сценарієм втечі монстра 4 на 1 із чотирма людьми проти монстра, яким керує гравець. Він також запускає віртуальний будинок з привидами для святкування Хелловіну, мабуть, перший у своєму роді, визнаний Товариством привидів.

студія ігрової кімнати

Найбільше оголошення компанії, Rec Room Studio, пропонує нові інструменти для створення та редактор Unity для творців кімнат. Відповідно до Rec Room, творці матимуть доступ до таких функцій, як імпорт ресурсів, Unity Terrain Editor, Unity ProBuilder, спеціальний звук тощо.

Подія

Наступний саміт GamesBeat 2022

Приєднайтесь до лідерів ігрової галузі 25-26 жовтня в Сан-Франциско, щоб дослідити наступні великі можливості в ігровій індустрії.

зареєструватися тут

В інтерв’ю GamesBeat Браун сказав: «Додавання Rec Room Studio до суміші робить кілька речей. Це дає нашим творцям доступ до цілого набору професійних інструментів для розробки ігор — не лише до самого редактора Unity, а й до цілої сукупності програм, з яких він може імпортувати - Blender, Photoshop тощо. Ми вважаємо, що це дає нашим творцям шлях до отримання досвіду роботи зі стандартним інструментом Unity.ми знаємо, що багато наших творців прагнуть кар’єри в розробці, тому проводьте час із ці інструменти є для них інвестицією в цю мету. І, звичайно, вони негайно покращують точність і складність кімнат Rec Room. , що приносить користь усім нашим гравцям."

Майбутнє ігрової кімнати

Rec Room також оприлюднив деякі віхи, яких він досяг за час існування: наприклад, за шість років він набрав понад 82 мільйони активних користувачів щомісяця. У першій половині 2022 року вона також виплатила творцям 1 мільйон доларів.

Відповідаючи на запитання про найближче майбутнє Rec Room, Браун сказав: «Для нас дуже важливо, щоб творці відчували винагороду за свої зусилля, які, на нашу думку, мають три види. По-перше, у Rec Room має бути весело творити! Ми будемо продовжуйте інвестувати в інструменти та системи для створення, намагаючись зробити це якомога приємнішим. По-друге, кожен творець хоче мати аудиторію для своїх творінь – ви хочете, щоб люди бачили вашу роботу, і ви хочете отримати відгук, тому ми розглядаємо наші різноманітні системи рекомендацій і виявлення, щоб переконатися, що всі наші творці мають шанс охопити аудиторію. Ми також відстаємо від удосконалення наших інструментів, які дозволяють творцям зв’язуватися зі своїми підписниками.

"Зрештою, ми дуже задоволені нашою програмою виплат, за якою наші творці можуть перевести зароблені токени. За останній рік ми побачили величезне зростання цієї програми, і ми хочемо продовжувати її розвивати. "

Кредо GamesBeat, висвітлюючи ігрову індустрію, — «де пристрасть зустрічається з бізнесом». Що це означає? Ми хочемо розповісти вам, наскільки ці новини значать для вас не лише як для людини, яка приймає рішення в ігровій студії, але й як для фаната гри. Незалежно від того, читаєте ви наші статті, слухаєте наші подкасти чи переглядаєте наші відео, GamesBeat допоможе вам дізнатися більше про галузь і залучити...

Rec Room анонсує новий інструмент для створення студії на Rec Con

Хочете більше дізнатися про майбутнє індустрії відеоігор? Приєднуйтеся до керівників ігор, щоб обговорити нові частини індустрії в жовтні на GamesBeat Summit Next. Зареєструйтеся сьогодні.

Сьогодні був перший день щорічної конференції Rec Con. Компанія представила свої останні функції для користувачів Rec Room і свої плани на майбутнє. Він також продовжує аферу до 25 числа з кількома подіями, панелями та спеціальними кімнатами.

CCO і співзасновник Rec Room Кемерон Браун оголосили про Rec Room Studio у своїй доповіді. Ця нова функція на основі Unity надасть нові інструменти для творців.

Компанія також анонсувала інші речі, як-от автономний ПК-клієнт Rec Room. Він також працює над новим Rec Room Original, сценарієм втечі монстра 4 на 1 із чотирма людьми проти монстра, яким керує гравець. Він також запускає віртуальний будинок з привидами для святкування Хелловіну, мабуть, перший у своєму роді, визнаний Товариством привидів.

студія ігрової кімнати

Найбільше оголошення компанії, Rec Room Studio, пропонує нові інструменти для створення та редактор Unity для творців кімнат. Відповідно до Rec Room, творці матимуть доступ до таких функцій, як імпорт ресурсів, Unity Terrain Editor, Unity ProBuilder, спеціальний звук тощо.

Подія

Наступний саміт GamesBeat 2022

Приєднайтесь до лідерів ігрової галузі 25-26 жовтня в Сан-Франциско, щоб дослідити наступні великі можливості в ігровій індустрії.

зареєструватися тут

В інтерв’ю GamesBeat Браун сказав: «Додавання Rec Room Studio до суміші робить кілька речей. Це дає нашим творцям доступ до цілого набору професійних інструментів для розробки ігор — не лише до самого редактора Unity, а й до цілої сукупності програм, з яких він може імпортувати - Blender, Photoshop тощо. Ми вважаємо, що це дає нашим творцям шлях до отримання досвіду роботи зі стандартним інструментом Unity.ми знаємо, що багато наших творців прагнуть кар’єри в розробці, тому проводьте час із ці інструменти є для них інвестицією в цю мету. І, звичайно, вони негайно покращують точність і складність кімнат Rec Room. , що приносить користь усім нашим гравцям."

Майбутнє ігрової кімнати

Rec Room також оприлюднив деякі віхи, яких він досяг за час існування: наприклад, за шість років він набрав понад 82 мільйони активних користувачів щомісяця. У першій половині 2022 року вона також виплатила творцям 1 мільйон доларів.

Відповідаючи на запитання про найближче майбутнє Rec Room, Браун сказав: «Для нас дуже важливо, щоб творці відчували винагороду за свої зусилля, які, на нашу думку, мають три види. По-перше, у Rec Room має бути весело творити! Ми будемо продовжуйте інвестувати в інструменти та системи для створення, намагаючись зробити це якомога приємнішим. По-друге, кожен творець хоче мати аудиторію для своїх творінь – ви хочете, щоб люди бачили вашу роботу, і ви хочете отримати відгук, тому ми розглядаємо наші різноманітні системи рекомендацій і виявлення, щоб переконатися, що всі наші творці мають шанс охопити аудиторію. Ми також відстаємо від удосконалення наших інструментів, які дозволяють творцям зв’язуватися зі своїми підписниками.

"Зрештою, ми дуже задоволені нашою програмою виплат, за якою наші творці можуть перевести зароблені токени. За останній рік ми побачили величезне зростання цієї програми, і ми хочемо продовжувати її розвивати. "

Кредо GamesBeat, висвітлюючи ігрову індустрію, — «де пристрасть зустрічається з бізнесом». Що це означає? Ми хочемо розповісти вам, наскільки ці новини значать для вас не лише як для людини, яка приймає рішення в ігровій студії, але й як для фаната гри. Незалежно від того, читаєте ви наші статті, слухаєте наші подкасти чи переглядаєте наші відео, GamesBeat допоможе вам дізнатися більше про галузь і залучити...

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow