Retro Active: чому британська компанія з виробництва ігрових консолей довіряє цифровому помічнику

Коли мова йде про кишенькові ігрові консолі, домінує одна назва. Nintendo не винайшла цю категорію, але її телефон Gameboy, випущений наприкінці 1980-х років, став синонімом портативних електронних розваг для покоління, яке досягло повноліття незадовго до інтернет-революції.

Але ось у чому проблема. На ринку є багато інших гравців. Зробіть швидкий пошук на Amazon, і ви знайдете безліч кишенькових консолей за ціною від 30 або 40 фунтів стерлінгів, доларів або євро до десятикратної суми. І, як я виявив, досліджуючи цю статтю, є напрочуд велика спільнота геймерів, які все ще люблять свої яскраві кишенькові пристрої в ретро-стилі.

Але ось запитання. Чи можливо у 2022 році запустити диференційований преміальний продукт, який переконає споживачів із бюджетом Nintendo DS спробувати щось нове?

Джанні О'Коннор, 29-річний британський підприємець, вважає, що це можливо. Випускаючи друге покоління свого телефону TRDR, він довіряє персональному помічнику на основі штучного інтелекту, вбудованому в пристрій. Згадайте Alexa або Siri, але створені спеціально для молоді.

Коли я зустрівся з О'Коннором минулого тижня, я хотів поговорити про його плани випустити консоль у дещо цікавому куточку ринку побутової електроніки.

Музика та комерція

Зараз 29-річний О’Коннор почав займатися підприємництвом із запуску музичної соціальної мережі Micsu (пізніше Mozrt), яку він запустив у 2012 році. Після цього було створено Trad3R, додаток для соціальної торгівлі.

Go Games — це зовсім інший вид бізнесу. В основі — проектування та виготовлення матеріального продукту. Отже, що надихнуло О'Коннора вийти на ринок побутової електроніки?

Насправді це багато в чому пов’язано з повсюдним поширенням телефонів Nintendo. «Мої батьки розлучилися, коли я був дитиною, — згадує він. «Мій дядько подарував мені Gameboy – це один із моїх найперших спогадів».

Хоча він дуже мало цікавився відеоконсолями, такими як Playstation, Gameboy відіграв важливу роль у його дитинстві. Настільки, що зараз він прагне запропонувати сучасним дітям і підліткам щось таке ж знакове та незабутнє.

Отримавши інвестиції, зокрема, від лорда Пола Дейтона, який очолює Economist Group і аеропорт Хітроу, і його дружини леді Дейтон, Go Games каже, що поточна оцінка становить 250 мільйонів фунтів стерлінгів. Це досить велика цифра для молодої компанії, тож як щодо консолі компанії TRDR Series 2, яка надає їй ринковий потенціал на ринку кишенькових пристроїв? Або інакше кажучи, якщо у споживача є кілька сотень доларів у запасі, чому б йому просто не купити Nintendo?

Соус AI

О'Коннор каже, що секретом є ШІ. Вбудований цифровий помічник телефону TRDR призначений для надання звукової підтримки цільовій аудиторії. «Ви можете попросити Siri або Alexa порекомендувати місцевий ресторан», — каже О’Коннор. «TRDR. ШІ може відповісти на такі запитання, як подружитися з дитиною в школі."

Тож окрім ігор, соціальних додатків і функцій потокового передавання, які ви очікуєте від консолі Android, частина цього поєднання – своєрідне товариство. Є три аудіопомічника на основі штучного інтелекту, кожен зі своїми іменами та характерами. Нові користувачі проходять тест особистості, а потім підбирають потрібного бота. Все це трохи нагадує сортувальний капелюх Гоґвортсу.

О'Коннор каже, що пристрій було розроблено з нуля: не лише ШІ, керований програмним забезпеченням, але й саму машину. Це був виклик? О'Коннор каже, що ні. «З технічної точки зору більшість із нас створювали комп’ютери, тому ми знаємо основні компоненти». Справжньою проблемою, додає він, було знайти компоненти, які могли б поміститися в малий форм-фактор.

Як він визнає, була крива навчання, але це, за його словами, було плюсом. «Якщо ви занадто багато знаєте про технічну проблему, це може завадити вам це робити», — каже він. «Якщо ви не знаєте всіх технічних проблем, але у вас є велике бажання щось зробити, ви йдете».

З точки зору програмного забезпечення завдання полягало в тому, щоб створити персонажів зі штучним інтелектом, які виявляли б справжнє співчуття та могли б продовжувати дізнаватися про своїх користувачів та їхні проблеми. О'Коннор каже, що програма розробки, заснована на машинному навчанні, створила програмне рішення, яке може залучати природні повтори та навіть вводити людські якості, такі як емпатія та гумор. Такий собі цифровий друг. О'Коннор додає, що система налаштована на проходження тесту Тюрінга, що означає, що її реакції не відрізняються від людських принаймні...

Retro Active: чому британська компанія з виробництва ігрових консолей довіряє цифровому помічнику

Коли мова йде про кишенькові ігрові консолі, домінує одна назва. Nintendo не винайшла цю категорію, але її телефон Gameboy, випущений наприкінці 1980-х років, став синонімом портативних електронних розваг для покоління, яке досягло повноліття незадовго до інтернет-революції.

Але ось у чому проблема. На ринку є багато інших гравців. Зробіть швидкий пошук на Amazon, і ви знайдете безліч кишенькових консолей за ціною від 30 або 40 фунтів стерлінгів, доларів або євро до десятикратної суми. І, як я виявив, досліджуючи цю статтю, є напрочуд велика спільнота геймерів, які все ще люблять свої яскраві кишенькові пристрої в ретро-стилі.

Але ось запитання. Чи можливо у 2022 році запустити диференційований преміальний продукт, який переконає споживачів із бюджетом Nintendo DS спробувати щось нове?

Джанні О'Коннор, 29-річний британський підприємець, вважає, що це можливо. Випускаючи друге покоління свого телефону TRDR, він довіряє персональному помічнику на основі штучного інтелекту, вбудованому в пристрій. Згадайте Alexa або Siri, але створені спеціально для молоді.

Коли я зустрівся з О'Коннором минулого тижня, я хотів поговорити про його плани випустити консоль у дещо цікавому куточку ринку побутової електроніки.

Музика та комерція

Зараз 29-річний О’Коннор почав займатися підприємництвом із запуску музичної соціальної мережі Micsu (пізніше Mozrt), яку він запустив у 2012 році. Після цього було створено Trad3R, додаток для соціальної торгівлі.

Go Games — це зовсім інший вид бізнесу. В основі — проектування та виготовлення матеріального продукту. Отже, що надихнуло О'Коннора вийти на ринок побутової електроніки?

Насправді це багато в чому пов’язано з повсюдним поширенням телефонів Nintendo. «Мої батьки розлучилися, коли я був дитиною, — згадує він. «Мій дядько подарував мені Gameboy – це один із моїх найперших спогадів».

Хоча він дуже мало цікавився відеоконсолями, такими як Playstation, Gameboy відіграв важливу роль у його дитинстві. Настільки, що зараз він прагне запропонувати сучасним дітям і підліткам щось таке ж знакове та незабутнє.

Отримавши інвестиції, зокрема, від лорда Пола Дейтона, який очолює Economist Group і аеропорт Хітроу, і його дружини леді Дейтон, Go Games каже, що поточна оцінка становить 250 мільйонів фунтів стерлінгів. Це досить велика цифра для молодої компанії, тож як щодо консолі компанії TRDR Series 2, яка надає їй ринковий потенціал на ринку кишенькових пристроїв? Або інакше кажучи, якщо у споживача є кілька сотень доларів у запасі, чому б йому просто не купити Nintendo?

Соус AI

О'Коннор каже, що секретом є ШІ. Вбудований цифровий помічник телефону TRDR призначений для надання звукової підтримки цільовій аудиторії. «Ви можете попросити Siri або Alexa порекомендувати місцевий ресторан», — каже О’Коннор. «TRDR. ШІ може відповісти на такі запитання, як подружитися з дитиною в школі."

Тож окрім ігор, соціальних додатків і функцій потокового передавання, які ви очікуєте від консолі Android, частина цього поєднання – своєрідне товариство. Є три аудіопомічника на основі штучного інтелекту, кожен зі своїми іменами та характерами. Нові користувачі проходять тест особистості, а потім підбирають потрібного бота. Все це трохи нагадує сортувальний капелюх Гоґвортсу.

О'Коннор каже, що пристрій було розроблено з нуля: не лише ШІ, керований програмним забезпеченням, але й саму машину. Це був виклик? О'Коннор каже, що ні. «З технічної точки зору більшість із нас створювали комп’ютери, тому ми знаємо основні компоненти». Справжньою проблемою, додає він, було знайти компоненти, які могли б поміститися в малий форм-фактор.

Як він визнає, була крива навчання, але це, за його словами, було плюсом. «Якщо ви занадто багато знаєте про технічну проблему, це може завадити вам це робити», — каже він. «Якщо ви не знаєте всіх технічних проблем, але у вас є велике бажання щось зробити, ви йдете».

З точки зору програмного забезпечення завдання полягало в тому, щоб створити персонажів зі штучним інтелектом, які виявляли б справжнє співчуття та могли б продовжувати дізнаватися про своїх користувачів та їхні проблеми. О'Коннор каже, що програма розробки, заснована на машинному навчанні, створила програмне рішення, яке може залучати природні повтори та навіть вводити людські якості, такі як емпатія та гумор. Такий собі цифровий друг. О'Коннор додає, що система налаштована на проходження тесту Тюрінга, що означає, що її реакції не відрізняються від людських принаймні...

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow