У YC Demo Day не був дуже довгий список компаній-творців, але ось хто виділявся

Стартапи в творчій економіці є складними. Може бути ризиковано просити творців покладатися на, можливо, нестабільний попередній бізнес, щоб підживити важливий аспект свого бізнесу – якщо ви зазнаєте невдачі, як це робить більшість стартапів, ви можете ненавмисно завдати шкоди іншим. останнє, чого хоче засновник.

Але деякі стартапи в галузі мали протилежний ефект, зробивши творчу кар’єру онлайн доступнішою, ніж будь-коли. Такі платформи, як OnlyFans і Patreon, допомогли творцям отримувати стабільний прибуток, а Linktree вдалося перетворити деяку нерухомість Instagram на єдинорога.

Однак Y Combinator, здається, не особливо зацікавлений у творчій економіці. Якщо відфільтрувати список компаній Summer 22 для стартапів із позначкою «креативна економіка», список не дуже довгий. Крім того, для деяких із перелічених компаній я б не визначив їх як компанії-творці (Taro здається корисним для початківця розробника програмного забезпечення, але майбутній менеджер із продуктів у Google насправді не в тому ж човні, що й керівник YouTube).< /p>

У будь-якому випадку, кілька компаній виділялися в цій групі як перспективні інструменти для модних блогерів і стримерів Twitch.

Чим трансляція відеоігор відрізняється від простого перегляду звичайної гри? Глядачі можуть наживо спілкуватися зі своїми улюбленими стримерами, спостерігаючи за тим, як їхні коментарі та коментарі впливають на процес гри. Уже на сайтах потокового передавання шанувальники можуть заплатити, щоб отримати голосову трансляцію або виділити коментарі від цих творців. Але Tangia виводить цю ідею на ще більш інтерактивний рівень.

Параметри монетизації Tangia

Автори зображення: Tangia

Наразі Tangia сумісна з надзвичайно популярною грою-пісочницею Minecraft. Глядачі можуть купувати взаємодії Minecraft у грі у стримера. Наприклад, один фанат може витратити 8 доларів, щоб створити орду зомбі, щоб атакувати гравця, а інший може заплатити 10 доларів, щоб дати стримеру покращену зброю.

Ця модель була б майже неможливою існувати в іграх, які не так настроюються, як Minecraft. Якщо ви не використовуєте дикі емулятори, я не думаю, що ви можете заплатити за створення блискучого покемона Пікачу в грі з стримера . Але Майнкрафт — це достатня потокова дойна корова, і Тангія вже має щось особливе.

@tangiaco

який твій ядерний план виживання в Minecraft? футів @alphawolf99_ #minecraft #smp #tangiahalloffame

♬ Напружена музика (850540) – Павло

Найкращий...

У YC Demo Day не був дуже довгий список компаній-творців, але ось хто виділявся

Стартапи в творчій економіці є складними. Може бути ризиковано просити творців покладатися на, можливо, нестабільний попередній бізнес, щоб підживити важливий аспект свого бізнесу – якщо ви зазнаєте невдачі, як це робить більшість стартапів, ви можете ненавмисно завдати шкоди іншим. останнє, чого хоче засновник.

Але деякі стартапи в галузі мали протилежний ефект, зробивши творчу кар’єру онлайн доступнішою, ніж будь-коли. Такі платформи, як OnlyFans і Patreon, допомогли творцям отримувати стабільний прибуток, а Linktree вдалося перетворити деяку нерухомість Instagram на єдинорога.

Однак Y Combinator, здається, не особливо зацікавлений у творчій економіці. Якщо відфільтрувати список компаній Summer 22 для стартапів із позначкою «креативна економіка», список не дуже довгий. Крім того, для деяких із перелічених компаній я б не визначив їх як компанії-творці (Taro здається корисним для початківця розробника програмного забезпечення, але майбутній менеджер із продуктів у Google насправді не в тому ж човні, що й керівник YouTube).< /p>

У будь-якому випадку, кілька компаній виділялися в цій групі як перспективні інструменти для модних блогерів і стримерів Twitch.

Чим трансляція відеоігор відрізняється від простого перегляду звичайної гри? Глядачі можуть наживо спілкуватися зі своїми улюбленими стримерами, спостерігаючи за тим, як їхні коментарі та коментарі впливають на процес гри. Уже на сайтах потокового передавання шанувальники можуть заплатити, щоб отримати голосову трансляцію або виділити коментарі від цих творців. Але Tangia виводить цю ідею на ще більш інтерактивний рівень.

Параметри монетизації Tangia

Автори зображення: Tangia

Наразі Tangia сумісна з надзвичайно популярною грою-пісочницею Minecraft. Глядачі можуть купувати взаємодії Minecraft у грі у стримера. Наприклад, один фанат може витратити 8 доларів, щоб створити орду зомбі, щоб атакувати гравця, а інший може заплатити 10 доларів, щоб дати стримеру покращену зброю.

Ця модель була б майже неможливою існувати в іграх, які не так настроюються, як Minecraft. Якщо ви не використовуєте дикі емулятори, я не думаю, що ви можете заплатити за створення блискучого покемона Пікачу в грі з стримера . Але Майнкрафт — це достатня потокова дойна корова, і Тангія вже має щось особливе.

@tangiaco

який твій ядерний план виживання в Minecraft? футів @alphawolf99_ #minecraft #smp #tangiahalloffame

♬ Напружена музика (850540) – Павло

Найкращий...

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow