Die EU übernimmt eine Spielstrategie und prüft die Fusion von Activision und Microsoft

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In dieser Woche nimmt die Europäische Union (EU) eine aktivere Haltung gegenüber der Videospielindustrie ein. Die EU geht mit Gaming- und E-Sport-Gesetzen und einer kartellrechtlichen Untersuchung des 68,7 Milliarden-Dollar-Fusionsabkommens von Microsoft mit Activision Blizzard gegen die Industrie vor.

Die EU verabschiedet eine Resolution zu Glücksspielen und Esports

Am Donnerstag verabschiedete der Gesetzgeber eine Resolution, die den kulturellen und wirtschaftlichen Wert von Videospielen und Esports anerkennt. Durch die Verabschiedung des Gesetzes werden die Mitglieder des Europäischen Parlaments (MEPs) beauftragt, eine langfristige Regulierungs- und Investitionsstrategie zur Förderung der Branche in Europa zu entwickeln.

Die Resolution wurde problemlos angenommen: 560 Stimmen dafür, 34 dagegen und 16 Enthaltungen. Dies liegt unter anderem daran, dass der Beschluss nicht bindend ist. Es ist jedoch ein starkes Signal, dass die Abgeordneten der Branche Aufmerksamkeit schenken.

Ausschuss für Kultur und Bildung (CULT) plädierte Rapper Laurence Farreng am 9. November vor dem Parlament. Sie wies auf die Unterrepräsentation von Frauen, die wirtschaftlichen Akteure und den kulturellen Wert von Spielen und Esports sowie den grenzüberschreitenden Charakter Europas als Gründe hin, warum die Abgeordneten die Entschließung annehmen sollten.

Der Europäische Kommissar Breton Thierry und mehrere Abgeordnete sprachen sich ebenfalls für die Entschließung aus und wiederholten Punkte aus der ursprünglichen CULT-Entschließung. Insbesondere haben sich viele für Videospiele eingesetzt, um hochqualifizierte Talente anzuziehen und zu halten. Sie haben auch Interesse bekundet, dies als Gelegenheit für "Anti-Sucht-Maßnahmen" zu nutzen - insbesondere das Verbot von Lootboxen.

Die Lösung ist nur der erste Schritt in einer langen Reihe von Verfahren. In einem Interview mit Esports Insider sagte Nepomuk Nothelfer, ein europäischer Rechtsforscher, der von der EU mit der Erstellung des Berichts beauftragt wurde, dass die Umsetzung die nächste große Herausforderung sein wird.

"Ich habe das Gefühl, dass die eigentliche Arbeit nach der Auflösung beginnt. Meistens ist es vor der Auflösung, weil Sie jetzt einen Plan haben und danach handeln können. Aber im Esport ist es immer noch genauso kompliziert ... ich habe das Eindruck, dass die Etappen danach lang werden“, erklärt Nothelfer.

EU-Kartelluntersuchung

Die europäischen Regulierungsbehörden haben jedoch nicht auf die Resolution gewartet, um die Branche auf andere Weise zu regulieren. Am Dienstag kündigte die EU eine eingehende kartellrechtliche Untersuchung der 68,7-Milliarden-Dollar-Fusion zwischen Microsoft und Activision Blizzard an. Diese Umfrage folgt einer ähnlichen Umfrage in Großbritannien.

In einer Erklärung sagte die Europäische Kommission, sie sei besorgt, dass der Deal den Wettbewerb beim Vertrieb von Konsolen- und PC-Spielen, einschließlich Abonnementdiensten wie Game Pass, und für Spielsysteme, die für PCs betrieben werden, verringern würde.

Obwohl Sony und Apple in der Ankündigung nicht genannt werden, ist klar, dass die EU besorgt darüber ist, dass Microsoft Call of Duty exklusiv für Xbox und PC anbietet. Der Bericht skizziert die wirtschaftlichen Anreize, die Microsoft dazu hat. Insbesondere hat die Kommission nicht gesagt, ob die Exklusivität des Spiels selbst unter Beschuss steht oder ob dies ein außergewöhnlicher Fall ist. Sony

Die EU übernimmt eine Spielstrategie und prüft die Fusion von Activision und Microsoft

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In dieser Woche nimmt die Europäische Union (EU) eine aktivere Haltung gegenüber der Videospielindustrie ein. Die EU geht mit Gaming- und E-Sport-Gesetzen und einer kartellrechtlichen Untersuchung des 68,7 Milliarden-Dollar-Fusionsabkommens von Microsoft mit Activision Blizzard gegen die Industrie vor.

Die EU verabschiedet eine Resolution zu Glücksspielen und Esports

Am Donnerstag verabschiedete der Gesetzgeber eine Resolution, die den kulturellen und wirtschaftlichen Wert von Videospielen und Esports anerkennt. Durch die Verabschiedung des Gesetzes werden die Mitglieder des Europäischen Parlaments (MEPs) beauftragt, eine langfristige Regulierungs- und Investitionsstrategie zur Förderung der Branche in Europa zu entwickeln.

Die Resolution wurde problemlos angenommen: 560 Stimmen dafür, 34 dagegen und 16 Enthaltungen. Dies liegt unter anderem daran, dass der Beschluss nicht bindend ist. Es ist jedoch ein starkes Signal, dass die Abgeordneten der Branche Aufmerksamkeit schenken.

Ausschuss für Kultur und Bildung (CULT) plädierte Rapper Laurence Farreng am 9. November vor dem Parlament. Sie wies auf die Unterrepräsentation von Frauen, die wirtschaftlichen Akteure und den kulturellen Wert von Spielen und Esports sowie den grenzüberschreitenden Charakter Europas als Gründe hin, warum die Abgeordneten die Entschließung annehmen sollten.

Der Europäische Kommissar Breton Thierry und mehrere Abgeordnete sprachen sich ebenfalls für die Entschließung aus und wiederholten Punkte aus der ursprünglichen CULT-Entschließung. Insbesondere haben sich viele für Videospiele eingesetzt, um hochqualifizierte Talente anzuziehen und zu halten. Sie haben auch Interesse bekundet, dies als Gelegenheit für "Anti-Sucht-Maßnahmen" zu nutzen - insbesondere das Verbot von Lootboxen.

Die Lösung ist nur der erste Schritt in einer langen Reihe von Verfahren. In einem Interview mit Esports Insider sagte Nepomuk Nothelfer, ein europäischer Rechtsforscher, der von der EU mit der Erstellung des Berichts beauftragt wurde, dass die Umsetzung die nächste große Herausforderung sein wird.

"Ich habe das Gefühl, dass die eigentliche Arbeit nach der Auflösung beginnt. Meistens ist es vor der Auflösung, weil Sie jetzt einen Plan haben und danach handeln können. Aber im Esport ist es immer noch genauso kompliziert ... ich habe das Eindruck, dass die Etappen danach lang werden“, erklärt Nothelfer.

EU-Kartelluntersuchung

Die europäischen Regulierungsbehörden haben jedoch nicht auf die Resolution gewartet, um die Branche auf andere Weise zu regulieren. Am Dienstag kündigte die EU eine eingehende kartellrechtliche Untersuchung der 68,7-Milliarden-Dollar-Fusion zwischen Microsoft und Activision Blizzard an. Diese Umfrage folgt einer ähnlichen Umfrage in Großbritannien.

In einer Erklärung sagte die Europäische Kommission, sie sei besorgt, dass der Deal den Wettbewerb beim Vertrieb von Konsolen- und PC-Spielen, einschließlich Abonnementdiensten wie Game Pass, und für Spielsysteme, die für PCs betrieben werden, verringern würde.

Obwohl Sony und Apple in der Ankündigung nicht genannt werden, ist klar, dass die EU besorgt darüber ist, dass Microsoft Call of Duty exklusiv für Xbox und PC anbietet. Der Bericht skizziert die wirtschaftlichen Anreize, die Microsoft dazu hat. Insbesondere hat die Kommission nicht gesagt, ob die Exklusivität des Spiels selbst unter Beschuss steht oder ob dies ein außergewöhnlicher Fall ist. Sony

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