Starfield supera los 6 millones de jugadores en el día 2 de acceso estándar

Nos complace anunciar el regreso de GamesBeat Next, que se celebrará en San Francisco en octubre y donde exploraremos el tema "Playing the Edge". Solicite hablar aquí y obtenga más información sobre las oportunidades de patrocinio aquí. En el evento, también anunciaremos las 25 principales empresas emergentes de videojuegos que cambiarán las reglas del juego en 2024. ¡Solicite o presente su solicitud hoy!

Tanto como las estrellas. Vale, lo haremos, todavía nos queda camino por recorrer, pero el nuevo juego de ciencia ficción de Bethesda, Starfield, es un éxito con seis millones de jugadores hasta ahora en PC, Xbox y Xbox Game Pass.

El juego lanzó su edición estándar ayer, 6 de septiembre, y se lanzó para usuarios de acceso anticipado el 1 de septiembre. Con tantos usuarios, está claro que esto ya es un éxito para Bethesda, lo cual es un gran problema ya que es el juego de Bethesda. primera franquicia nueva en 25 años.

Lo jugué poco a poco y me gustó. Visito nuevos planetas y realizo misiones, y me pregunto cuánto tiempo debería dedicar a explorar y desviarme del camino narrativo, porque es un universo enorme. Creo que muchos otros jugadores están en el mismo barco, y continuaremos haciéndolo mientras sintamos que estamos explorando nuevos mundos en lugar de hacer tareas domésticas en un juego de rol.

Esta también es una buena noticia para Xbox Game Pass de Microsoft, ya que Starfield bien podría generar nuevas suscripciones para el servicio. La pregunta ahora será cuánto durará esto, ya que las buenas críticas de los primeros jugadores serán clave para atraer a los usuarios tardíos a probar el juego.

¿Significa esto que Microsoft generó ingresos de seis millones de veces 70 dólares cada uno, o 420 millones de dólares, sin incluir los fondos de las ventas premium? No, porque muchos jugadores (no sabemos cuántos) acceden a él desde suscripciones a Xbox Game Pass que ya han pagado. Es un éxito, pero es difícil cuantificarlo exactamente en términos monetarios.

El credo de GamesBeat cuando cubre la industria de los videojuegos es "donde la pasión se encuentra con los negocios". ¿Qué significa? Queremos decirte lo importante que es esta noticia para ti, no sólo como responsable de la toma de decisiones en un estudio de juegos, sino también como fanático de los juegos. Ya sea que lea nuestros artículos, escuche nuestros podcasts o vea nuestros videos, GamesBeat lo ayudará a conocer la industria y disfrutar participando en ella. Descubre nuestros Briefings.

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El juego lanzó su edición estándar ayer, 6 de septiembre, y se lanzó para usuarios de acceso anticipado el 1 de septiembre. Con tantos usuarios, está claro que esto ya es un éxito para Bethesda, lo cual es un gran problema ya que es el juego de Bethesda. primera franquicia nueva en 25 años.

Lo jugué poco a poco y me gustó. Visito nuevos planetas y realizo misiones, y me pregunto cuánto tiempo debería dedicar a explorar y desviarme del camino narrativo, porque es un universo enorme. Creo que muchos otros jugadores están en el mismo barco, y continuaremos haciéndolo mientras sintamos que estamos explorando nuevos mundos en lugar de hacer tareas domésticas en un juego de rol.

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¿Significa esto que Microsoft generó ingresos de seis millones de veces 70 dólares cada uno, o 420 millones de dólares, sin incluir los fondos de las ventas premium? No, porque muchos jugadores (no sabemos cuántos) acceden a él desde suscripciones a Xbox Game Pass que ya han pagado. Es un éxito, pero es difícil cuantificarlo exactamente en términos monetarios.

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