Bayonetta 3 — це неймовірно весело, але має непривабливий мінус

Пропустили сесію GamesBeat Summit Next 2022? Усі сесії тепер доступні для перегляду в нашій бібліотеці за запитом. Натисніть тут, щоб почати перегляд.

Привіт, тепер ви всі мене знаєте. Я фанат Bayonetta. Майже однією з перших речей, які я сказав співробітникам GamesBeat, коли мене взяли на роботу, було те, що Bayonetta — моя улюблена гра. Я так довго чекав на Bayonetta 3, і інші були люб’язні дозволити мені розповісти про це для сайту.

До речі, це офіційно не "огляд". Я не хотів поспішати з читанням Bayonetta 3. По-перше, я отримав гру лише після її запуску, тому мій огляд все одно був би позаду всіх інших. По-друге, я не грав у нову гру Bayonetta вісім років. Я хотів насолодитися досвідом. Але недоліком є ​​те, що для офіційного рахунку вже трохи пізно.

Крім того, якби мені довелося написати відгук, це була б переважно похвала. Я дуже люблю цю гру - більшість, якщо чесно. Я впевнений, що це не шок. Але мені вдалося виявити велику проблему з грою, і це призвело до кількох дрібних скарг. Тож давайте поговоримо.

Що подобається в Bayonetta 3 (така ж Most)

Суть Bayonetta полягає в її швидкому та веселому ігровому процесі, який так само гарний у третій грі, як і раніше. У Bayonetta є гарний набір нових рухів і зброї, деякі з них навіть більш дикі та дивніші, ніж ті, які ми бачили в попередніх іграх.

Нахабство Байонетти залишилося незмінним.

Найважливішими новими здібностями є «Маскарад демона» та «Раб демона». Demon Masquerade замінює Wicked Weaves Байонетти, спрямовуючи її знайомих демонів на кілька нових сил і комбо. За допомогою Demon Slave вона залучає згаданих демонів із Пекла, щоб безпосередньо боротися з її ворогами, що є логічною кінцевою точкою її кульмінаційних здібностей. Це додає ще один рівень видовищності та стратегії до вже складної бойової системи.

Джин повертається, і в суттєвих змінах її розділи не є тонко завуальованими змінами власних рівнів Байонетти. Ні, насправді у неї є власні налаштування 2D-невидимки, куди вона проникає. Це нагадує мені рівні з першої гри Space Harrier, оскільки це весела зміна ігрового процесу, яка нагадує чиюсь данину улюбленій грі. Мені б хотілося, щоб таких рівнів було більше - або, чорт, дайте Жанні її власну похідну назву.

Історія Bayonetta 3

Віола, новий ігровий персонаж, виявляється набагато компетентнішим і цікавішим персонажем, ніж здається на перший погляд. Я був готовий звільнити її як Локі з цієї гри, нову «маленьку», щоб скаржитися Байонетті кожного разу, коли вона прийде їх врятувати. Хоча Віола не надто скиглить, вона має власні навички, відмінні від Байонетти, якими було цікаво грати самій. Через деякий час у мене також виріс дизайн його персонажа.

Bayonetta 3 — це неймовірно весело, але має непривабливий мінус

Пропустили сесію GamesBeat Summit Next 2022? Усі сесії тепер доступні для перегляду в нашій бібліотеці за запитом. Натисніть тут, щоб почати перегляд.

Привіт, тепер ви всі мене знаєте. Я фанат Bayonetta. Майже однією з перших речей, які я сказав співробітникам GamesBeat, коли мене взяли на роботу, було те, що Bayonetta — моя улюблена гра. Я так довго чекав на Bayonetta 3, і інші були люб’язні дозволити мені розповісти про це для сайту.

До речі, це офіційно не "огляд". Я не хотів поспішати з читанням Bayonetta 3. По-перше, я отримав гру лише після її запуску, тому мій огляд все одно був би позаду всіх інших. По-друге, я не грав у нову гру Bayonetta вісім років. Я хотів насолодитися досвідом. Але недоліком є ​​те, що для офіційного рахунку вже трохи пізно.

Крім того, якби мені довелося написати відгук, це була б переважно похвала. Я дуже люблю цю гру - більшість, якщо чесно. Я впевнений, що це не шок. Але мені вдалося виявити велику проблему з грою, і це призвело до кількох дрібних скарг. Тож давайте поговоримо.

Що подобається в Bayonetta 3 (така ж Most)

Суть Bayonetta полягає в її швидкому та веселому ігровому процесі, який так само гарний у третій грі, як і раніше. У Bayonetta є гарний набір нових рухів і зброї, деякі з них навіть більш дикі та дивніші, ніж ті, які ми бачили в попередніх іграх.

Нахабство Байонетти залишилося незмінним.

Найважливішими новими здібностями є «Маскарад демона» та «Раб демона». Demon Masquerade замінює Wicked Weaves Байонетти, спрямовуючи її знайомих демонів на кілька нових сил і комбо. За допомогою Demon Slave вона залучає згаданих демонів із Пекла, щоб безпосередньо боротися з її ворогами, що є логічною кінцевою точкою її кульмінаційних здібностей. Це додає ще один рівень видовищності та стратегії до вже складної бойової системи.

Джин повертається, і в суттєвих змінах її розділи не є тонко завуальованими змінами власних рівнів Байонетти. Ні, насправді у неї є власні налаштування 2D-невидимки, куди вона проникає. Це нагадує мені рівні з першої гри Space Harrier, оскільки це весела зміна ігрового процесу, яка нагадує чиюсь данину улюбленій грі. Мені б хотілося, щоб таких рівнів було більше - або, чорт, дайте Жанні її власну похідну назву.

Історія Bayonetta 3

Віола, новий ігровий персонаж, виявляється набагато компетентнішим і цікавішим персонажем, ніж здається на перший погляд. Я був готовий звільнити її як Локі з цієї гри, нову «маленьку», щоб скаржитися Байонетті кожного разу, коли вона прийде їх врятувати. Хоча Віола не надто скиглить, вона має власні навички, відмінні від Байонетти, якими було цікаво грати самій. Через деякий час у мене також виріс дизайн його персонажа.

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow