Google вбиває Stadia
Хочете більше дізнатися про майбутнє індустрії відеоігор? Приєднуйтеся до керівників ігор, щоб обговорити нові частини індустрії в жовтні на GamesBeat Summit Next. Зареєструйтеся сьогодні.
Сьогодні компанія Google оголосила в дописі в блозі, що припиняє роботу над амбітним потоковим сервісом Stadia. Платформа офіційно припинить роботу 18 січня 2023 року. Google зобов’язався відшкодувати всі покупки, зроблені на платформі та за обладнання Stadia.
Stadia була запущена в 2019 році як безконсольний хмарний ігровий сервіс і з тих пір викликала неоднозначний інтерес. Хоча він підтримував відносно повний графік ігор у день запуску, у нього були свої проблеми. У 2021 році Google припинив всю власну розробку ігор на Stadia, скасувавши всі власні ексклюзиви, заплановані для платформи. Порівняно з іншими хмарними ігровими сервісами, такими як GeForce Now і XCloud, Stadia деякий час відчувала труднощі.
Віце-президент і генеральний директор Stadia Філ Харрісон сказав у дописі в блозі: «[Stadia] не залучила користувачів, як ми очікували, тому ми прийняли важке рішення заспокоїтися... Ми вдячні віддані гравці Stadia, які були з нами з самого початку. Ми відшкодуємо всі покупки обладнання Stadia, зроблені через Google Store, і всі покупки ігор і доповнень, зроблені через магазин Stadia. Гравці й надалі матимуть доступ до своєї бібліотеки ігор і грати до 18 січня 2023 року, щоб вони могли завершити останні ігрові сесії."
Однак для концепції ще не все втрачено, принаймні так каже Гаррісон. "Технологічна платформа, що лежить в основі Stadia, перевірена в масштабах і виходить за рамки ігор. Ми бачимо очевидні можливості застосування цієї технології в інших частинах Google, таких як YouTube, Google Play, і наші зусилля щодо доповненої реальності (AR). Він додає, що Google очікує відшкодування всіх коштів має бути зроблено до дати смерті платформи.
Кредо GamesBeat, висвітлюючи ігрову індустрію, — «де пристрасть зустрічається з бізнесом». Що це означає? Ми хочемо розповісти вам, наскільки ці новини значать для вас не лише як для людини, яка приймає рішення в ігровій студії, але й як для фаната гри. Незалежно від того, читаєте ви наші статті, слухаєте наші подкасти чи переглядаєте наші відео, GamesBeat допоможе вам дізнатися про індустрію та взаємодіяти з нею. Відкрийте для себе наші брифінги.
![Google вбиває Stadia](https://venturebeat.com/wp-content/uploads/2019/06/stadia.jpg?w=1200&strip=all)
Хочете більше дізнатися про майбутнє індустрії відеоігор? Приєднуйтеся до керівників ігор, щоб обговорити нові частини індустрії в жовтні на GamesBeat Summit Next. Зареєструйтеся сьогодні.
Сьогодні компанія Google оголосила в дописі в блозі, що припиняє роботу над амбітним потоковим сервісом Stadia. Платформа офіційно припинить роботу 18 січня 2023 року. Google зобов’язався відшкодувати всі покупки, зроблені на платформі та за обладнання Stadia.
Stadia була запущена в 2019 році як безконсольний хмарний ігровий сервіс і з тих пір викликала неоднозначний інтерес. Хоча він підтримував відносно повний графік ігор у день запуску, у нього були свої проблеми. У 2021 році Google припинив всю власну розробку ігор на Stadia, скасувавши всі власні ексклюзиви, заплановані для платформи. Порівняно з іншими хмарними ігровими сервісами, такими як GeForce Now і XCloud, Stadia деякий час відчувала труднощі.
Віце-президент і генеральний директор Stadia Філ Харрісон сказав у дописі в блозі: «[Stadia] не залучила користувачів, як ми очікували, тому ми прийняли важке рішення заспокоїтися... Ми вдячні віддані гравці Stadia, які були з нами з самого початку. Ми відшкодуємо всі покупки обладнання Stadia, зроблені через Google Store, і всі покупки ігор і доповнень, зроблені через магазин Stadia. Гравці й надалі матимуть доступ до своєї бібліотеки ігор і грати до 18 січня 2023 року, щоб вони могли завершити останні ігрові сесії."
Однак для концепції ще не все втрачено, принаймні так каже Гаррісон. "Технологічна платформа, що лежить в основі Stadia, перевірена в масштабах і виходить за рамки ігор. Ми бачимо очевидні можливості застосування цієї технології в інших частинах Google, таких як YouTube, Google Play, і наші зусилля щодо доповненої реальності (AR). Він додає, що Google очікує відшкодування всіх коштів має бути зроблено до дати смерті платформи.
Кредо GamesBeat, висвітлюючи ігрову індустрію, — «де пристрасть зустрічається з бізнесом». Що це означає? Ми хочемо розповісти вам, наскільки ці новини значать для вас не лише як для людини, яка приймає рішення в ігровій студії, але й як для фаната гри. Незалежно від того, читаєте ви наші статті, слухаєте наші подкасти чи переглядаєте наші відео, GamesBeat допоможе вам дізнатися про індустрію та взаємодіяти з нею. Відкрийте для себе наші брифінги.
What's Your Reaction?
![like](https://vidianews.com/assets/img/reactions/like.png)
![dislike](https://vidianews.com/assets/img/reactions/dislike.png)
![love](https://vidianews.com/assets/img/reactions/love.png)
![funny](https://vidianews.com/assets/img/reactions/funny.png)
![angry](https://vidianews.com/assets/img/reactions/angry.png)
![sad](https://vidianews.com/assets/img/reactions/sad.png)
![wow](https://vidianews.com/assets/img/reactions/wow.png)