Як Omega Force розширила жанр полювання на монстрів за допомогою Wild Hearts

Поспілкуйтеся з провідними лідерами ігор у Лос-Анджелесі під час GamesBeat Summit 2023 22-23 травня. Зареєструйтеся тут.

Коли у 2018 році розробники Koei Tecmo та Omega Force вирішили створити Wild Hearts, вони відчули, що в жанрі полювання на монстрів ще є місце, окрім Monster Hunter.< /p>

І тому вони вирішили створити назву потрійного класу, яка вивела жанр у новому напрямку. А тепер Wild Hearts перевірить свої теорії на ринку.

Розробники побудували новий світ під назвою Азума, місце, яке схоже на феодальну Японію, за винятком того, що тут є люті кемонио, або монстри, які поєднують природу та тварин. Azuma має просторе середовище, хоча це не зовсім відкритий світ із масивною суцільною картою.

У грі є гігантські монстри, які борються в чотирьох різних середовищах, які відображають пори року. Серед цих Kemono — вулканічне тіло Lavaback та багато інших. Wild Hearts також пропонує багато предметів для виготовлення завдяки каракурі, які схожі на гігантські дерев’яні шафи, які гравці можуть використовувати, щоб уловити, обдурити або захистити від істот.

Подія

Саміт GamesBeat 2023

Приєднуйтеся до спільноти GamesBeat у Лос-Анджелесі 22-23 травня. Ви почуєте найяскравіші уми ігрової індустрії, щоб поділитися своїми оновленнями щодо останніх подій.

зареєструватися тут

Ви можете створити гігантський молоток, яким можна забити Кемоно, або створити колесо, яке дозволить вам кружляти навколо монстра. Гравці також можуть просто будувати платформи для стрибків і маленький Кемоно зі смертоносною катаною чи іншими видами зброї.

Кооперативна гра для одного або трьох гравців дебютує як назва EA Originals 7 лютого на PlayStation 5, Xbox Series X|S і ПК через додаток EA, Steam і Epic Games Store. Я спілкувався з ігровими директорами Котаро Хіратою та Такуто Едаґавою з Omega Force через перекладача.

Omega Force є підрозділом Koei Tecmo в Японії, і EA випустить назву під своїм ярликом EA Originals.

Ось відредагована стенограма нашого інтерв’ю.

Істота в Wild Hearts.

GamesBeat: Що ви думаєте про порівняння людей із Monster Hunter і чим це відрізняється? Спостереження, яке деякі люди вже зробили, полягає в тому, що Wild Hearts легше розпочати та ознайомитися з ним. Легше підключитися та почати гру. Але загалом, як ви думаєте, які відмінності порівняно з Monster Hunter?

Котаро Хірата: Ви говорили про те, що точка входу тут дещо простіша, коли ви починаєте. Коли ми розробляли цю гру про полювання, ми хотіли дозволити якомога більшій кількості гравців у всьому світі спробувати та насолодитися нею. Тому ми полегшили самий початок. Ми дуже дбали про те, щоб зробити гру максимально інтуїтивно зрозумілою. Виконуючи будь-яку дію тут — стріляти, стрибати, хапати, ковзати — легко навчитися робити це за допомогою свого контролера. Ми хотіли, щоб це було щось таке, що буде привабливим для будь-якої дії...

Як Omega Force розширила жанр полювання на монстрів за допомогою Wild Hearts

Поспілкуйтеся з провідними лідерами ігор у Лос-Анджелесі під час GamesBeat Summit 2023 22-23 травня. Зареєструйтеся тут.

Коли у 2018 році розробники Koei Tecmo та Omega Force вирішили створити Wild Hearts, вони відчули, що в жанрі полювання на монстрів ще є місце, окрім Monster Hunter.< /p>

І тому вони вирішили створити назву потрійного класу, яка вивела жанр у новому напрямку. А тепер Wild Hearts перевірить свої теорії на ринку.

Розробники побудували новий світ під назвою Азума, місце, яке схоже на феодальну Японію, за винятком того, що тут є люті кемонио, або монстри, які поєднують природу та тварин. Azuma має просторе середовище, хоча це не зовсім відкритий світ із масивною суцільною картою.

У грі є гігантські монстри, які борються в чотирьох різних середовищах, які відображають пори року. Серед цих Kemono — вулканічне тіло Lavaback та багато інших. Wild Hearts також пропонує багато предметів для виготовлення завдяки каракурі, які схожі на гігантські дерев’яні шафи, які гравці можуть використовувати, щоб уловити, обдурити або захистити від істот.

Подія

Саміт GamesBeat 2023

Приєднуйтеся до спільноти GamesBeat у Лос-Анджелесі 22-23 травня. Ви почуєте найяскравіші уми ігрової індустрії, щоб поділитися своїми оновленнями щодо останніх подій.

зареєструватися тут

Ви можете створити гігантський молоток, яким можна забити Кемоно, або створити колесо, яке дозволить вам кружляти навколо монстра. Гравці також можуть просто будувати платформи для стрибків і маленький Кемоно зі смертоносною катаною чи іншими видами зброї.

Кооперативна гра для одного або трьох гравців дебютує як назва EA Originals 7 лютого на PlayStation 5, Xbox Series X|S і ПК через додаток EA, Steam і Epic Games Store. Я спілкувався з ігровими директорами Котаро Хіратою та Такуто Едаґавою з Omega Force через перекладача.

Omega Force є підрозділом Koei Tecmo в Японії, і EA випустить назву під своїм ярликом EA Originals.

Ось відредагована стенограма нашого інтерв’ю.

Істота в Wild Hearts.

GamesBeat: Що ви думаєте про порівняння людей із Monster Hunter і чим це відрізняється? Спостереження, яке деякі люди вже зробили, полягає в тому, що Wild Hearts легше розпочати та ознайомитися з ним. Легше підключитися та почати гру. Але загалом, як ви думаєте, які відмінності порівняно з Monster Hunter?

Котаро Хірата: Ви говорили про те, що точка входу тут дещо простіша, коли ви починаєте. Коли ми розробляли цю гру про полювання, ми хотіли дозволити якомога більшій кількості гравців у всьому світі спробувати та насолодитися нею. Тому ми полегшили самий початок. Ми дуже дбали про те, щоб зробити гру максимально інтуїтивно зрозумілою. Виконуючи будь-яку дію тут — стріляти, стрибати, хапати, ковзати — легко навчитися робити це за допомогою свого контролера. Ми хотіли, щоб це було щось таке, що буде привабливим для будь-якої дії...

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow