Як Metaverse підключається до вітрин Web2, щоб завоювати нові ринки

Хоча метавсесвіт далеко не повністю, він набирає обертів у багатьох секторах і може стати «майбутнім Інтернету». Насправді тенденції показують, що рання взаємодія та участь у метавсесвіті призведе до захоплюючого досвіду, який приверне більше людей.

Gartner прогнозує, що до 2028 року 10% публічних подій, таких як спорт і виконавське мистецтво, пропонуватимуть участь у метавсесвіті, сприяючи швидкому розвитку спільного комерційного досвіду в метавсесвіті. Це прогноз, з яким погоджується генеральний директор LORR Нова Лотарингія. . .

«Метавсесвіт майбутнього буде новою взаємопов’язаною мережею фізичних і гіперреалістичних віртуальних досвідів; де володіння цифровими активами є нормою, а не дефіцитом, візуальне вираження та витонченість аватарів важливіші, ніж барабани соціальних мереж і побачення у віртуальному середовищі та події починають затьмарювати традиційне масштабування», – сказала Лотарингія в інтерв’ю VentureBeat.

Звіт McKinsey «Стан моди 2022» показує, що «по мірі того, як споживачі проводять більше часу в Інтернеті, а ажіотаж навколо метавсесвіту продовжує просочуватися до віртуальних товарів, лідери моди відкриють нові способи взаємодії з молодшими, цінними когортами». Крім того, «щоб захопити невикористані потоки цінностей», згідно зі звітом, «геймери повинні досліджувати потенціал незамінних токенів, ігор і віртуальної моди, які пропонують нові шляхи для творчості, створення спільнот і торгівлі».< /p>

Якщо в метавсесвіті буде стільки подій, скільки очікується, люди повинні одягнути свої аватари відповідно до цієї події. Аватари повинні бути створені, за бажанням людей, яких вони представляють, з предметами розкоші та моди. Оскільки метавсесвіт розширює можливості для користувачів у віртуальних сферах, цифрова мода сьогодні переосмислюється для багатьох у цьому просторі. Але яким може бути майбутнє цифрової моди в метавсесвіті?

Мода в Метавсесвіті нематеріальна. Немає потреби у фізичному одязі, що полегшує користувачам експерименти та створення розкішних гардеробів, які набагато більші, ніж це можливо в реальному світі. Крім того, оскільки одяг постачається у вигляді цифрових предметів колекціонування або невзаємозамінних токенів (NFT), ним можна вільно торгувати на відкритих ринках NFT, додаючи до його довгострокової вартості, якої немає у багатьох фізичних або вживаних речей. . .

Одяг, викарбуваний як NFT, — це цифрові активи, записані з унікальними даними, що зберігаються в блокчейні. Це означає, що хоча зображення віртуальної сукні може побачити або навіть зберегти будь-хто в Інтернеті, особа, яка придбала її - як окремий предмет або як частину обмеженої серії - може підтвердити право власності, а потім продати або обміняти його вартість збільшується або зменшується, як фізичний одяг.

«Індустрія зрозуміла, що віртуальний світ, хоч і заснований на вигаданих творіннях, насправді має величезну користь, коли йдеться про одяг», — сказав Локеш Рао, генеральний директор Trace Network Labs. «Технології дизайну, що розвиваються, надають творчу свободу всім дизайнерам, але деякий одяг, який вони створюють, ніколи не можна носити в реальному світі. Метавсесвіт усуває цей бар’єр – цифровий аватар може носити будь-який предмет одягу без будь-яких обмежень щодо типу, дизайну, тканини та використання.

Оскільки багато брендів стрімко стрибають у метавсесвіт, засновник LORR Прасанна Харі проповідує виховання, системне зростання, засноване на засадах освіти. «Щоб відбулося впровадження, нам потрібно перейти від Web2 до 2.1 до 2.3, а не переходити до Web3. Багато сучасних віртуальних просторів на інших платформах метавсесвіту є дорогими, і не кожен має семи-, восьми-дев’ятизначний бюджет для запуску бренду. досвід у метавсесвіті. Access — це надання малим і середнім модним компаніям і брендам можливості доступу до Web3."

LORR допомагає підключити середовища Metaverse 3D до наявної вітрини Web2 клієнта. Крім того, магазини на платформі LORR мають можливість оновлювати функції. «Завдяки метавсесвіту світ став свідком технологічної революції», — додав Харі. «Ми зараз у просторі, де...

Як Metaverse підключається до вітрин Web2, щоб завоювати нові ринки

Хоча метавсесвіт далеко не повністю, він набирає обертів у багатьох секторах і може стати «майбутнім Інтернету». Насправді тенденції показують, що рання взаємодія та участь у метавсесвіті призведе до захоплюючого досвіду, який приверне більше людей.

Gartner прогнозує, що до 2028 року 10% публічних подій, таких як спорт і виконавське мистецтво, пропонуватимуть участь у метавсесвіті, сприяючи швидкому розвитку спільного комерційного досвіду в метавсесвіті. Це прогноз, з яким погоджується генеральний директор LORR Нова Лотарингія. . .

«Метавсесвіт майбутнього буде новою взаємопов’язаною мережею фізичних і гіперреалістичних віртуальних досвідів; де володіння цифровими активами є нормою, а не дефіцитом, візуальне вираження та витонченість аватарів важливіші, ніж барабани соціальних мереж і побачення у віртуальному середовищі та події починають затьмарювати традиційне масштабування», – сказала Лотарингія в інтерв’ю VentureBeat.

Звіт McKinsey «Стан моди 2022» показує, що «по мірі того, як споживачі проводять більше часу в Інтернеті, а ажіотаж навколо метавсесвіту продовжує просочуватися до віртуальних товарів, лідери моди відкриють нові способи взаємодії з молодшими, цінними когортами». Крім того, «щоб захопити невикористані потоки цінностей», згідно зі звітом, «геймери повинні досліджувати потенціал незамінних токенів, ігор і віртуальної моди, які пропонують нові шляхи для творчості, створення спільнот і торгівлі».< /p>

Якщо в метавсесвіті буде стільки подій, скільки очікується, люди повинні одягнути свої аватари відповідно до цієї події. Аватари повинні бути створені, за бажанням людей, яких вони представляють, з предметами розкоші та моди. Оскільки метавсесвіт розширює можливості для користувачів у віртуальних сферах, цифрова мода сьогодні переосмислюється для багатьох у цьому просторі. Але яким може бути майбутнє цифрової моди в метавсесвіті?

Мода в Метавсесвіті нематеріальна. Немає потреби у фізичному одязі, що полегшує користувачам експерименти та створення розкішних гардеробів, які набагато більші, ніж це можливо в реальному світі. Крім того, оскільки одяг постачається у вигляді цифрових предметів колекціонування або невзаємозамінних токенів (NFT), ним можна вільно торгувати на відкритих ринках NFT, додаючи до його довгострокової вартості, якої немає у багатьох фізичних або вживаних речей. . .

Одяг, викарбуваний як NFT, — це цифрові активи, записані з унікальними даними, що зберігаються в блокчейні. Це означає, що хоча зображення віртуальної сукні може побачити або навіть зберегти будь-хто в Інтернеті, особа, яка придбала її - як окремий предмет або як частину обмеженої серії - може підтвердити право власності, а потім продати або обміняти його вартість збільшується або зменшується, як фізичний одяг.

«Індустрія зрозуміла, що віртуальний світ, хоч і заснований на вигаданих творіннях, насправді має величезну користь, коли йдеться про одяг», — сказав Локеш Рао, генеральний директор Trace Network Labs. «Технології дизайну, що розвиваються, надають творчу свободу всім дизайнерам, але деякий одяг, який вони створюють, ніколи не можна носити в реальному світі. Метавсесвіт усуває цей бар’єр – цифровий аватар може носити будь-який предмет одягу без будь-яких обмежень щодо типу, дизайну, тканини та використання.

Оскільки багато брендів стрімко стрибають у метавсесвіт, засновник LORR Прасанна Харі проповідує виховання, системне зростання, засноване на засадах освіти. «Щоб відбулося впровадження, нам потрібно перейти від Web2 до 2.1 до 2.3, а не переходити до Web3. Багато сучасних віртуальних просторів на інших платформах метавсесвіту є дорогими, і не кожен має семи-, восьми-дев’ятизначний бюджет для запуску бренду. досвід у метавсесвіті. Access — це надання малим і середнім модним компаніям і брендам можливості доступу до Web3."

LORR допомагає підключити середовища Metaverse 3D до наявної вітрини Web2 клієнта. Крім того, магазини на платформі LORR мають можливість оновлювати функції. «Завдяки метавсесвіту світ став свідком технологічної революції», — додав Харі. «Ми зараз у просторі, де...

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow