Intel занурюється в графічні процесори для споживачів і центрів обробки даних в умовах невизначеності на ринку

Не змогли відвідати Transform 2022? Перегляньте всі сесії саміту в нашій бібліотеці за запитом! Подивіться сюди.

Цей тиждень у хмарних ігор був не найкращим, оскільки Google вирішила закрити свій сервіс хмарних ігор Stadia до січня.

Але при цьому компанія заявила, що її сервіс зарекомендував себе за останні кілька років і що вона продовжить надавати цю технологію. Крім того, інші конкуренти, такі як GeForce Now від Nvidia, Xbox Cloud Gaming від Microsoft і Luna від Amazon, продовжують надавати власні сервіси.

Це надихає Джеффа Маквея, віце-президента та генерального менеджера Intel Super Compute Group. Компанія випустила нові графічні процесори (GPU) центру обробки даних, які отримали назву Flex Series. Цього тижня я говорив про це з Маквейом на заході Intel Innovation. Він бачить нові ринки, як-от впровадження хмарних ігор у готельні номери, щоб геймери могли грати під час подорожей.

Intel випускає графічні процесори для центрів обробки даних, а також Intel Arc 770 за 329 доларів також для ігрових комп’ютерів середнього рівня. Це не найкращий час, оскільки наразі на ринку спостерігається надлишок графічних процесорів через раптовий обвал китайських ринкових замовлень, крах криптовалюти та зміни в майнінгу, а також... «загальне глобальне уповільнення економіки». Подія

Наступний саміт GamesBeat 2022

Приєднайтесь до лідерів ігрової галузі 25-26 жовтня в Сан-Франциско, щоб дослідити наступні великі можливості в ігровій індустрії.

зареєструватися тут

Проте Маквей з оптимізмом дивиться на майбутнє та довгострокові плани Intel щодо конкуренції з Nvidia та Advanced Micro на ринках центрів обробки даних і споживчої графіки. Роль Маквея полягає в тому, щоб зосередитися на високопродуктивних обчисленнях і ринках центрів обробки даних, де успіх таких програм, як хмарні ігри, визначатиме власний шлях Intel у сфері графіки.

>

Ось відредагована стенограма нашого інтерв’ю.

Intel націлює свої графічні процесори як на геймерів, так і на центри обробки даних.

VentureBeat: у вас є нові мікросхеми.

Джефф Маквей: Картопля фрі виходить! Різні продукти. Ось наші Flex 140 і 170. Орієнтовані на гнучкі випадки використання, тому ми придумали цю назву. Це дозволяє нам створювати додаткову цінність навколо обробки медіа, хмарних ігор, штучного інтелекту. У майбутньому ми ввімкнемо нові випадки використання. Ми перейшли від PowerPoint до реальності.

VentureBeat: де ви знаходите можливості на ринку? Що таке діафрагма?

МакВей: Ми почали з потокового передавання медіа та хмарних ігор. Ми бачимо хорошу тягу для обох. В...

Intel занурюється в графічні процесори для споживачів і центрів обробки даних в умовах невизначеності на ринку

Не змогли відвідати Transform 2022? Перегляньте всі сесії саміту в нашій бібліотеці за запитом! Подивіться сюди.

Цей тиждень у хмарних ігор був не найкращим, оскільки Google вирішила закрити свій сервіс хмарних ігор Stadia до січня.

Але при цьому компанія заявила, що її сервіс зарекомендував себе за останні кілька років і що вона продовжить надавати цю технологію. Крім того, інші конкуренти, такі як GeForce Now від Nvidia, Xbox Cloud Gaming від Microsoft і Luna від Amazon, продовжують надавати власні сервіси.

Це надихає Джеффа Маквея, віце-президента та генерального менеджера Intel Super Compute Group. Компанія випустила нові графічні процесори (GPU) центру обробки даних, які отримали назву Flex Series. Цього тижня я говорив про це з Маквейом на заході Intel Innovation. Він бачить нові ринки, як-от впровадження хмарних ігор у готельні номери, щоб геймери могли грати під час подорожей.

Intel випускає графічні процесори для центрів обробки даних, а також Intel Arc 770 за 329 доларів також для ігрових комп’ютерів середнього рівня. Це не найкращий час, оскільки наразі на ринку спостерігається надлишок графічних процесорів через раптовий обвал китайських ринкових замовлень, крах криптовалюти та зміни в майнінгу, а також... «загальне глобальне уповільнення економіки». Подія

Наступний саміт GamesBeat 2022

Приєднайтесь до лідерів ігрової галузі 25-26 жовтня в Сан-Франциско, щоб дослідити наступні великі можливості в ігровій індустрії.

зареєструватися тут

Проте Маквей з оптимізмом дивиться на майбутнє та довгострокові плани Intel щодо конкуренції з Nvidia та Advanced Micro на ринках центрів обробки даних і споживчої графіки. Роль Маквея полягає в тому, щоб зосередитися на високопродуктивних обчисленнях і ринках центрів обробки даних, де успіх таких програм, як хмарні ігри, визначатиме власний шлях Intel у сфері графіки.

>

Ось відредагована стенограма нашого інтерв’ю.

Intel націлює свої графічні процесори як на геймерів, так і на центри обробки даних.

VentureBeat: у вас є нові мікросхеми.

Джефф Маквей: Картопля фрі виходить! Різні продукти. Ось наші Flex 140 і 170. Орієнтовані на гнучкі випадки використання, тому ми придумали цю назву. Це дозволяє нам створювати додаткову цінність навколо обробки медіа, хмарних ігор, штучного інтелекту. У майбутньому ми ввімкнемо нові випадки використання. Ми перейшли від PowerPoint до реальності.

VentureBeat: де ви знаходите можливості на ринку? Що таке діафрагма?

МакВей: Ми почали з потокового передавання медіа та хмарних ігор. Ми бачимо хорошу тягу для обох. В...

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow