Божевільний метавсесвіт - ідеї з периферії
Пропустили сесію GamesBeat Summit Next 2022? Усі сесії тепер доступні для перегляду в нашій бібліотеці за запитом. Натисніть тут, щоб почати перегляд.
Будь-які зміни в суспільстві, технологічні чи інші, приносять потік нових ідей. Ми рідко пам’ятаємо запропоновані альтернативи, тому що мейнстрім диктує те, що пам’ятає історія. Панель «Найбожевільніші ідеї для майбутнього ігор і метавсесвіту» під час цьогорічного саміту GamesBeat Next 2022 обговорює ці ідеї.
Модератор Марк Лонг, генеральний директор NEON, почав тему, поставивши запитання про те, що сьогодні відбувається в метавсесвіті. «Я все про помилкову пристрасть. Я зробив кар’єру завдяки таким поганим ідеям відеоігор, тож я дуже радий вести таку веселу панель. Отже, є погані ідеї та хороші ідеї, чи не так? Які найкращі ідеї вам справді подобаються?"
«Вся гра на перемогу має трохи поганий реп», — відповів Віз Вірк з MIT. «У 2007, 2008 роках, коли Second Life був великим, люди мали роботу в Second Life і вони думали: «Я маю з’явитися о восьмій у цьому барі, чи не так?» «І це було основною частиною їхнього доходу. Тож я думаю, що об’єднання вашої роботи в метавсесвіті й отримання грошей у метавсесвіті за роботу є хорошою ідеєю в довгостроковій перспективі, навіть якщо економія від деяких ігор так далеко не були добре оброблені для цієї мети.
Доповнена реальність (AR) – це концепція, яку ми частіше бачимо у фільмах, ніж у повсякденній практиці. Нільс Вольні, генеральний директор Holoride, хоче запровадити доповнену реальність не лише в настільне середовище. Насправді він хоче привезти його до вашої машини.
p>
«Я вважаю, що одна з найкращих ідей в іграх — поєднати цифрову реальність із фізичною», — сказав Вольні. «Щоб створити враження, які повністю захоплюють, але пов’язані з реальним оточенням, зі справжніми друзями, з вашим справжнім собою, з вашою фізичною формою та створювати враження, які дійсно пов’язані з цим простором».
Однією з найцікавіших концепцій у світі зв’язків є вміст, створений гравцями. Автор наукової фантастики Еліот Пепер зацікавлений у спільному вмісті та...
![Божевільний метавсесвіт - ідеї з периферії](https://venturebeat.com/wp-content/uploads/2022/11/crazy1.jpg?w=1200&strip=all)
Пропустили сесію GamesBeat Summit Next 2022? Усі сесії тепер доступні для перегляду в нашій бібліотеці за запитом. Натисніть тут, щоб почати перегляд.
Будь-які зміни в суспільстві, технологічні чи інші, приносять потік нових ідей. Ми рідко пам’ятаємо запропоновані альтернативи, тому що мейнстрім диктує те, що пам’ятає історія. Панель «Найбожевільніші ідеї для майбутнього ігор і метавсесвіту» під час цьогорічного саміту GamesBeat Next 2022 обговорює ці ідеї.
Модератор Марк Лонг, генеральний директор NEON, почав тему, поставивши запитання про те, що сьогодні відбувається в метавсесвіті. «Я все про помилкову пристрасть. Я зробив кар’єру завдяки таким поганим ідеям відеоігор, тож я дуже радий вести таку веселу панель. Отже, є погані ідеї та хороші ідеї, чи не так? Які найкращі ідеї вам справді подобаються?"
«Вся гра на перемогу має трохи поганий реп», — відповів Віз Вірк з MIT. «У 2007, 2008 роках, коли Second Life був великим, люди мали роботу в Second Life і вони думали: «Я маю з’явитися о восьмій у цьому барі, чи не так?» «І це було основною частиною їхнього доходу. Тож я думаю, що об’єднання вашої роботи в метавсесвіті й отримання грошей у метавсесвіті за роботу є хорошою ідеєю в довгостроковій перспективі, навіть якщо економія від деяких ігор так далеко не були добре оброблені для цієї мети.
Доповнена реальність (AR) – це концепція, яку ми частіше бачимо у фільмах, ніж у повсякденній практиці. Нільс Вольні, генеральний директор Holoride, хоче запровадити доповнену реальність не лише в настільне середовище. Насправді він хоче привезти його до вашої машини.
p>
«Я вважаю, що одна з найкращих ідей в іграх — поєднати цифрову реальність із фізичною», — сказав Вольні. «Щоб створити враження, які повністю захоплюють, але пов’язані з реальним оточенням, зі справжніми друзями, з вашим справжнім собою, з вашою фізичною формою та створювати враження, які дійсно пов’язані з цим простором».
Однією з найцікавіших концепцій у світі зв’язків є вміст, створений гравцями. Автор наукової фантастики Еліот Пепер зацікавлений у спільному вмісті та...
What's Your Reaction?
![like](https://vidianews.com/assets/img/reactions/like.png)
![dislike](https://vidianews.com/assets/img/reactions/dislike.png)
![love](https://vidianews.com/assets/img/reactions/love.png)
![funny](https://vidianews.com/assets/img/reactions/funny.png)
![angry](https://vidianews.com/assets/img/reactions/angry.png)
![sad](https://vidianews.com/assets/img/reactions/sad.png)
![wow](https://vidianews.com/assets/img/reactions/wow.png)