Unity співпрацює з Mercedes-Benz щодо інформаційно-розважальної ОС у майбутніх автомобілях

Хочете більше дізнатися про майбутнє індустрії відеоігор? Приєднуйтеся до керівників ігор, щоб обговорити нові частини індустрії в жовтні на GamesBeat Summit Next. Зареєструйтеся сьогодні.

Unity сьогодні оголосила про нове партнерство з Mercedes-Benz. Двигун Unity буде працювати над інформаційно-розважальним доменом операційної системи MB.OS. Він буде розгорнутий на перших автомобілях у 2024 році.

Mercedes використовує Unity Industrial Collection для створення інтерфейсу користувача кабіни автомобіля. Технологія Unity забезпечить усе: від 3D-навігаційного програмного забезпечення до віртуальних аватарів і досвіду доповненої реальності. Це може включати дані про місцеву погоду та дорожній рух, потокове передавання розваг або досвід змішаної реальності за допомогою розумних вікон автомобіля.

Гордон Вагенер, директор з дизайну Mercedes, сказав GamesBeat: «Ми в Mercedes вважаємо, що інформаційно-розважальні системи повинні мати можливість розуміти та вивчати потреби та звички водія, щоб стати особистим помічником. Максимальна зручність і мінімум відволікання. Це мета. Взаємодія між людьми та транспортними засобами все більше залежить від голосових помічників, сенсорних екранів і розумних поверхонь. Ми не бачимо, щоб ця тенденція змінилася… Ключовим аспектом є надання нашим клієнтам можливості доступу до потрібної інформації, коли вона їм потрібна, розкоші в автомобілі. робить саме це для водія та пасажирів, гарантуючи, що вони мають усе необхідне, коли їм це потрібно, у режимі реального часу та в 3D."

GamesBeat також поспілкувався з Дейвом Роудсом, старшим віце-президентом Unity, який описав тип Mercedes-Benz, який пасажир отримає лише через п’ять років: «Ви будете в автомобілі, де ви не зосереджені на водіння або уникнення зіткнення з деревом чи іншою машиною. Ви зосередитеся на поєднанні цифрового досвіду в салоні, а також на підключенні до фізичного світу таким чином, що, наприклад, зробить поїздки веселими та пізнавальними...Що Ця інтерактивна система HMI, розроблена Mercedes, частково зосереджена на наданні правильної інформації оператору транспортного засобу в потрібний час. Незалежно від того, чи очікуються у вас погодні умови та як це може вплинути на видимість, або надає вам варіанти конфігурації команд таким чином... . Це те, що вони вбудовують у свою ОС. І для цього вони використовують Unity."

Кредо GamesBeat, висвітлюючи ігрову індустрію, — «де пристрасть зустрічається з бізнесом». Що це означає? Ми хочемо розповісти вам, наскільки ці новини значать для вас не лише як для людини, яка приймає рішення в ігровій студії, але й як для фаната гри. Незалежно від того, читаєте ви наші статті, слухаєте наші подкасти чи переглядаєте наші відео, GamesBeat допоможе вам дізнатися про індустрію та взаємодіяти з нею. Докладніше про членство.

Unity співпрацює з Mercedes-Benz щодо інформаційно-розважальної ОС у майбутніх автомобілях

Хочете більше дізнатися про майбутнє індустрії відеоігор? Приєднуйтеся до керівників ігор, щоб обговорити нові частини індустрії в жовтні на GamesBeat Summit Next. Зареєструйтеся сьогодні.

Unity сьогодні оголосила про нове партнерство з Mercedes-Benz. Двигун Unity буде працювати над інформаційно-розважальним доменом операційної системи MB.OS. Він буде розгорнутий на перших автомобілях у 2024 році.

Mercedes використовує Unity Industrial Collection для створення інтерфейсу користувача кабіни автомобіля. Технологія Unity забезпечить усе: від 3D-навігаційного програмного забезпечення до віртуальних аватарів і досвіду доповненої реальності. Це може включати дані про місцеву погоду та дорожній рух, потокове передавання розваг або досвід змішаної реальності за допомогою розумних вікон автомобіля.

Гордон Вагенер, директор з дизайну Mercedes, сказав GamesBeat: «Ми в Mercedes вважаємо, що інформаційно-розважальні системи повинні мати можливість розуміти та вивчати потреби та звички водія, щоб стати особистим помічником. Максимальна зручність і мінімум відволікання. Це мета. Взаємодія між людьми та транспортними засобами все більше залежить від голосових помічників, сенсорних екранів і розумних поверхонь. Ми не бачимо, щоб ця тенденція змінилася… Ключовим аспектом є надання нашим клієнтам можливості доступу до потрібної інформації, коли вона їм потрібна, розкоші в автомобілі. робить саме це для водія та пасажирів, гарантуючи, що вони мають усе необхідне, коли їм це потрібно, у режимі реального часу та в 3D."

GamesBeat також поспілкувався з Дейвом Роудсом, старшим віце-президентом Unity, який описав тип Mercedes-Benz, який пасажир отримає лише через п’ять років: «Ви будете в автомобілі, де ви не зосереджені на водіння або уникнення зіткнення з деревом чи іншою машиною. Ви зосередитеся на поєднанні цифрового досвіду в салоні, а також на підключенні до фізичного світу таким чином, що, наприклад, зробить поїздки веселими та пізнавальними...Що Ця інтерактивна система HMI, розроблена Mercedes, частково зосереджена на наданні правильної інформації оператору транспортного засобу в потрібний час. Незалежно від того, чи очікуються у вас погодні умови та як це може вплинути на видимість, або надає вам варіанти конфігурації команд таким чином... . Це те, що вони вбудовують у свою ОС. І для цього вони використовують Unity."

Кредо GamesBeat, висвітлюючи ігрову індустрію, — «де пристрасть зустрічається з бізнесом». Що це означає? Ми хочемо розповісти вам, наскільки ці новини значать для вас не лише як для людини, яка приймає рішення в ігровій студії, але й як для фаната гри. Незалежно від того, читаєте ви наші статті, слухаєте наші подкасти чи переглядаєте наші відео, GamesBeat допоможе вам дізнатися про індустрію та взаємодіяти з нею. Докладніше про членство.

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow