Ставки на кіберспорт Rivalry генерують найкращий квартал за всю історію, перший чистий прибуток

Пропустили сесію GamesBeat Summit Next 2022? Усі сесії тепер доступні для перегляду в нашій бібліотеці за запитом. Натисніть тут, щоб почати перегляд.

Букмекерська компанія Rivalry, що базується в Торонто, оголосила свої квартальні результати, підкресливши, що третій квартал 2022 року став найкращим кварталом в історії компанії. У третьому кварталі дохід компанії досяг $5,2 млн, що на 93% більше, ніж у третьому кварталі 2021 року. Так само валовий прибуток досяг історичного максимуму в $1,5 млн у кварталі, що на 263% більше, ніж за той самий період минулого року.

У своєму оголошенні Rivalry показала, що кіберспорт відіграв важливу роль в успіху компанії. Дев'яносто відсотків від 4,5 мільйонів доларів компанії на спортивні ставки були результатом спортивних ставок. Значна частина цієї уваги до молодих шанувальників кіберспорту окупилася для Rivalry. За словами прес-секретаря, середній вік клієнтів становить 25 років.

«Позиція нашого бренду серед споживачів мілленіалів і покоління Z стала каталізатором для отримання значного доходу від ставок на кіберспорт протягом кількох знакових міжнародних подій і, нарешті, показала рекордні результати за третій квартал», — сказав Стівен Зальц, співзасновник і Генеральний директор Rivalry. «Наша стратегія та диференційована пропозиція продуктів є ключовими для зв’язку з демографією, яку традиційні перевізники не в змозі обслуговувати».

Однак компанія все ще публікує чисті операційні збитки до третього кварталу 2022 року. Лише за останній квартал компанія втратила 4,1 мільйона доларів США, що на 32% більше, ніж у третьому кварталі 2021 року. Поки що за 2022 рік ці збитки становлять трохи менше 14 мільйонів доларів. Це більш ніж удвічі перевищує збитки за перші дев’ять місяців 2021 року.

Тим часом у 2022 році операційні витрати значно зросли. З початку року Rivalry витратила 17,4 мільйона доларів на операційні витрати. Це в 2,2 рази перевищує суму, витрачену за перші дев’ять місяців 2021 року. Основними причинами цих втрат є маркетингові витрати та збільшення адміністративних витрат. За дев’ять місяців 2022 року ці витрати зросли в 2,7 і 2,8 рази відповідно в порівнянні з аналогічним періодом 2021 року.

Тим не менш, здається, витрати окупаються. Траєкторія суперництва позитивна. Разом із результатами третього кварталу Rivalry опублікувала попередні результати за жовтень, які показують значне зростання. Лише в жовтні Rivalry повідомила про валовий прибуток у розмірі 1,5 мільйона доларів США, що приблизно дорівнює валовому прибутку компанії в третьому кварталі 2022 року. Що ще важливіше, жовтень став першим місяцем, коли Rivalry зафіксувала чистий прибуток, що є важливою віхою для компанії.

The Rivalry торгує на фондовій біржі Торонто під тикером RVLY.

Кредо GamesBeat, висвітлюючи індустрію ігор, — «де пристрасть зустрічається з бізнесом». Що це означає? Ми хочемо розповісти вам, наскільки ці новини значать для вас не лише як для людини, яка приймає рішення в ігровій студії, але й як для фаната гри. Незалежно від того, читаєте ви наші статті, слухаєте наші подкасти чи переглядаєте наші відео, GamesBeat допоможе вам дізнатися про індустрію та взаємодіяти з нею. Відкрийте для себе наші брифінги.

Ставки на кіберспорт Rivalry генерують найкращий квартал за всю історію, перший чистий прибуток

Пропустили сесію GamesBeat Summit Next 2022? Усі сесії тепер доступні для перегляду в нашій бібліотеці за запитом. Натисніть тут, щоб почати перегляд.

Букмекерська компанія Rivalry, що базується в Торонто, оголосила свої квартальні результати, підкресливши, що третій квартал 2022 року став найкращим кварталом в історії компанії. У третьому кварталі дохід компанії досяг $5,2 млн, що на 93% більше, ніж у третьому кварталі 2021 року. Так само валовий прибуток досяг історичного максимуму в $1,5 млн у кварталі, що на 263% більше, ніж за той самий період минулого року.

У своєму оголошенні Rivalry показала, що кіберспорт відіграв важливу роль в успіху компанії. Дев'яносто відсотків від 4,5 мільйонів доларів компанії на спортивні ставки були результатом спортивних ставок. Значна частина цієї уваги до молодих шанувальників кіберспорту окупилася для Rivalry. За словами прес-секретаря, середній вік клієнтів становить 25 років.

«Позиція нашого бренду серед споживачів мілленіалів і покоління Z стала каталізатором для отримання значного доходу від ставок на кіберспорт протягом кількох знакових міжнародних подій і, нарешті, показала рекордні результати за третій квартал», — сказав Стівен Зальц, співзасновник і Генеральний директор Rivalry. «Наша стратегія та диференційована пропозиція продуктів є ключовими для зв’язку з демографією, яку традиційні перевізники не в змозі обслуговувати».

Однак компанія все ще публікує чисті операційні збитки до третього кварталу 2022 року. Лише за останній квартал компанія втратила 4,1 мільйона доларів США, що на 32% більше, ніж у третьому кварталі 2021 року. Поки що за 2022 рік ці збитки становлять трохи менше 14 мільйонів доларів. Це більш ніж удвічі перевищує збитки за перші дев’ять місяців 2021 року.

Тим часом у 2022 році операційні витрати значно зросли. З початку року Rivalry витратила 17,4 мільйона доларів на операційні витрати. Це в 2,2 рази перевищує суму, витрачену за перші дев’ять місяців 2021 року. Основними причинами цих втрат є маркетингові витрати та збільшення адміністративних витрат. За дев’ять місяців 2022 року ці витрати зросли в 2,7 і 2,8 рази відповідно в порівнянні з аналогічним періодом 2021 року.

Тим не менш, здається, витрати окупаються. Траєкторія суперництва позитивна. Разом із результатами третього кварталу Rivalry опублікувала попередні результати за жовтень, які показують значне зростання. Лише в жовтні Rivalry повідомила про валовий прибуток у розмірі 1,5 мільйона доларів США, що приблизно дорівнює валовому прибутку компанії в третьому кварталі 2022 року. Що ще важливіше, жовтень став першим місяцем, коли Rivalry зафіксувала чистий прибуток, що є важливою віхою для компанії.

The Rivalry торгує на фондовій біржі Торонто під тикером RVLY.

Кредо GamesBeat, висвітлюючи індустрію ігор, — «де пристрасть зустрічається з бізнесом». Що це означає? Ми хочемо розповісти вам, наскільки ці новини значать для вас не лише як для людини, яка приймає рішення в ігровій студії, але й як для фаната гри. Незалежно від того, читаєте ви наші статті, слухаєте наші подкасти чи переглядаєте наші відео, GamesBeat допоможе вам дізнатися про індустрію та взаємодіяти з нею. Відкрийте для себе наші брифінги.

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow