Por qué el metaverso no caerá en el destino de la casa club

¿Quieres saber más sobre el futuro de la industria de los videojuegos? Únase a los ejecutivos de juegos para discutir las partes emergentes de la industria en octubre en GamesBeat Summit Next. Regístrese hoy.

¿Qué pasó con la sede del club? ¿Recuerda esa aplicación de audio social que explotó durante los días pico del bloqueo inducido por la pandemia, en la que Elon Musk sintió que Bitcoin estaba “al borde de una amplia aceptación por parte de los financieros? A mediados de 2021, la aplicación denominada "Zoom con una comunidad" había desaparecido del panorama de las redes sociales y su éxito se consideró una moda pasajera relacionada con la pandemia.

El consenso fue que nadie necesitaba un espacio de reunión virtual ahora que podían reunirse nuevamente en parques y cafés. Pero esa línea de lógica no se sostiene, no cuando unos meses después del declive de Clubhouse, ha surgido toda una industria basada en espacios virtuales a su paso.

En 2021, Metaverse ingresó a nuestra conciencia digital, y más del 92 % de las empresas que habían invertido anteriormente en Metaverse creen que COVID-19 ha acelerado el desarrollo de sus tecnologías, según una encuesta de marzo. Y tienen razón. Pero a medida que los casos de virus continúan disminuyendo y los eventos en persona se recuperan a niveles previos a la pandemia, ¿qué factores ayudarán a Metaverse a evitar el mismo destino que Clubhouse?

Los 15 minutos de fama de Clubhouse llegaron y se fueron en parte porque se manifestó como una aplicación Web2 en los albores de la revolución Web3. La industria del metaverso, en su conjunto, está compuesta por plataformas descentralizadas basadas en cadenas de bloques, como Sandbox y Decentraland. La próxima iteración revolucionaria de Internet se centra en la tecnología blockchain y sus características descentralizadas que mejoran la privacidad, en comparación con el dominio de Web2 por Big Tech y las ganancias de la recolección de datos.

Evento

MetaBeat 2022

MetaBeat reunirá a líderes de opinión de todo Metaverse para asesorar sobre cómo la tecnología Metaverse transformará la forma en que todas las industrias se comunican y hacen negocios los días 3 y 4 de octubre en San Francisco, CA.

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Por lo tanto, los analistas predicen que el metaverso se acercará a los $800 mil millones en 2024, una tasa de crecimiento anual del 13 % desde 2020.

Como caso de uso floreciente de Web3, es difícil predecir cómo y en qué medida el metaverso interrumpirá nuestra vida económica, social y profesional. Alrededor del 72 % de los ejecutivos encuestados en un estudio reciente de Accenture cree que Metaverse tendrá un impacto positivo en sus organizaciones, y el 45 % cree que será una industria “revolucionaria o transformadora”. Con un poco más de tiempo, es probable que estos números aumenten.

En apoyo de las afirmaciones de estos ejecutivos, Metaverse no es solo una experiencia de juego o entretenimiento de realidad virtual. También es todo un ecosistema capaz de albergar una economía digital. Al aprovechar la tecnología de realidad aumentada (AR) y realidad virtual (VR), las plataformas de metaverso pueden ayudar a las marcas de comercio electrónico al permitir que los clientes interactúen de manera más efectiva con sus ofertas de productos en espacios digitales. F...

Por qué el metaverso no caerá en el destino de la casa club

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¿Qué pasó con la sede del club? ¿Recuerda esa aplicación de audio social que explotó durante los días pico del bloqueo inducido por la pandemia, en la que Elon Musk sintió que Bitcoin estaba “al borde de una amplia aceptación por parte de los financieros? A mediados de 2021, la aplicación denominada "Zoom con una comunidad" había desaparecido del panorama de las redes sociales y su éxito se consideró una moda pasajera relacionada con la pandemia.

El consenso fue que nadie necesitaba un espacio de reunión virtual ahora que podían reunirse nuevamente en parques y cafés. Pero esa línea de lógica no se sostiene, no cuando unos meses después del declive de Clubhouse, ha surgido toda una industria basada en espacios virtuales a su paso.

En 2021, Metaverse ingresó a nuestra conciencia digital, y más del 92 % de las empresas que habían invertido anteriormente en Metaverse creen que COVID-19 ha acelerado el desarrollo de sus tecnologías, según una encuesta de marzo. Y tienen razón. Pero a medida que los casos de virus continúan disminuyendo y los eventos en persona se recuperan a niveles previos a la pandemia, ¿qué factores ayudarán a Metaverse a evitar el mismo destino que Clubhouse?

Los 15 minutos de fama de Clubhouse llegaron y se fueron en parte porque se manifestó como una aplicación Web2 en los albores de la revolución Web3. La industria del metaverso, en su conjunto, está compuesta por plataformas descentralizadas basadas en cadenas de bloques, como Sandbox y Decentraland. La próxima iteración revolucionaria de Internet se centra en la tecnología blockchain y sus características descentralizadas que mejoran la privacidad, en comparación con el dominio de Web2 por Big Tech y las ganancias de la recolección de datos.

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Por lo tanto, los analistas predicen que el metaverso se acercará a los $800 mil millones en 2024, una tasa de crecimiento anual del 13 % desde 2020.

Como caso de uso floreciente de Web3, es difícil predecir cómo y en qué medida el metaverso interrumpirá nuestra vida económica, social y profesional. Alrededor del 72 % de los ejecutivos encuestados en un estudio reciente de Accenture cree que Metaverse tendrá un impacto positivo en sus organizaciones, y el 45 % cree que será una industria “revolucionaria o transformadora”. Con un poco más de tiempo, es probable que estos números aumenten.

En apoyo de las afirmaciones de estos ejecutivos, Metaverse no es solo una experiencia de juego o entretenimiento de realidad virtual. También es todo un ecosistema capaz de albergar una economía digital. Al aprovechar la tecnología de realidad aumentada (AR) y realidad virtual (VR), las plataformas de metaverso pueden ayudar a las marcas de comercio electrónico al permitir que los clientes interactúen de manera más efectiva con sus ofertas de productos en espacios digitales. F...

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