Розповідь про чуму: Реквієм покращує свого брата Г’юго для продовження

Хочете більше дізнатися про майбутнє індустрії відеоігор? Приєднуйтеся до керівників ігор, щоб обговорити нові частини індустрії в жовтні на GamesBeat Summit Next. Зареєструйтеся сьогодні.

A Plague Tale: Requiem, продовження A Plague Tale: Innocence 2019 року, є однією з найпопулярніших ігор, які вийдуть цієї осені. GamesBeat зміг зіграти в коротку гру майбутньої назви, і одна відмінність одразу стала очевидною: дейтерагоніст розміром з пінту Гуго отримав неймовірне підвищення потужності.

Перша гра Plague Tale розповіла про те, як діти Амісія та Г’юго втекли з дому та зіткнулися з релігійними переслідуваннями та апокаліптичною ордою чумних щурів. Амісія виконує більшу частину роботи, оскільки Г’юго було близько 5 років, коли вони кинулися на втечу. Він би намагався всім своїм маленьким серцем допомогти, але Х'юго точно не був бійцем. У цьому й була суть.

Я б сказав, що розробники зробили це також добре. У реальному житті я занадто опікуюча старша сестра, і різниця у віці між мною та моїм братом приблизно така ж, як між Амічією та Г’юго. Це означає, що я не міг грати в A Plague Tale: Innocence протягом тривалого часу. Кожного разу, коли Г’юго був у небезпеці або засмучений — що було дуже часто, зважаючи на обставини — це приводило мене в стан первинної біди (до речі, моєму братові зараз за двадцять, і він не розуміє, чому я продовжую його обіймати під час читання).

Однак продовження дає Г’юго приріст сили. Хоча він постійно вдосконалювався як компаньйон протягом оригінальної гри, тепер він має кілька здібностей, які можуть допомогти йому в секціях скритності. Це спойлер для закінчення «Невинності», але Г’юго отримує здатність контролювати чумних щурів наприкінці цієї гри — занадто пізно, щоб гравець міг отримати від цього справжню користь. У Реквіємі Г’юго має більше контролю над своїми здібностями, заснованими на щурах. Він може отримати доступ до органів чуття щурів, щоб «бачити» інших людей у ​​навколишньому середовищі, подібно до механізму прослуховування в The Last of Us. Він може взяти під контроль орду, хоча може перевтомлюватися. /p> Подія

Наступний саміт GamesBeat 2022

Приєднайтесь до лідерів ігрової галузі 25-26 жовтня в Сан-Франциско, щоб дослідити наступні великі можливості в ігровій індустрії.

зареєструватися тут

Амісія також не горбиться. Гра - або принаймні розділи, які я грав у попередньому перегляді - дещо змінює динаміку. Тепер Амісія хвора, маючи справу з розкритою раною на голові, а Г’юго намагається її захистити. Тим не менш, вона стала майже повноцінним вбивцею. Вона може атакувати охоронців, коли вони повернуті спиною, кидати горщики, наповнені вогненною смертю, на щурів і людей і використовувати багато інших знарядь.

Це не означає, що ігровий процес змінився — з тієї ролі, яку я грав, геймплей Requiem схожий на Innocence. Якщо ви не були прихильником стелсу, Requiem, ймовірно, не буде настільки іншим, щоб змінити вашу думку. Одна зміна, яка мені сподобалася, — це введення нового персонажа, який змінює динаміку між Аміцією та Г’юго.

Нова гра розширює попередню, надаючи обом братам і сестрам більше сили та захисту. Це також нагадує гравцеві, що ті діти, яким доводиться вбивати так часто, щоб стати хорошими, не є гарною річчю. Мені цікаво дізнатися, куди повна версія гри приведе цих двох і чи так це обтяжує мої емоції.

Кредо GamesBeat, висвітлюючи ігрову індустрію, — «де пристрасть зустрічається з бізнесом». Що це означає? Ми хочемо розповісти вам, наскільки ці новини значать для вас не лише як для людини, яка приймає рішення в ігровій студії, але й як для фаната гри. Незалежно від того, читаєте ви наші статті, слухаєте наші подкасти чи переглядаєте наші відео, GamesBeat допоможе вам дізнатися про індустрію та взаємодіяти з нею.

Розповідь про чуму: Реквієм покращує свого брата Г’юго для продовження

Хочете більше дізнатися про майбутнє індустрії відеоігор? Приєднуйтеся до керівників ігор, щоб обговорити нові частини індустрії в жовтні на GamesBeat Summit Next. Зареєструйтеся сьогодні.

A Plague Tale: Requiem, продовження A Plague Tale: Innocence 2019 року, є однією з найпопулярніших ігор, які вийдуть цієї осені. GamesBeat зміг зіграти в коротку гру майбутньої назви, і одна відмінність одразу стала очевидною: дейтерагоніст розміром з пінту Гуго отримав неймовірне підвищення потужності.

Перша гра Plague Tale розповіла про те, як діти Амісія та Г’юго втекли з дому та зіткнулися з релігійними переслідуваннями та апокаліптичною ордою чумних щурів. Амісія виконує більшу частину роботи, оскільки Г’юго було близько 5 років, коли вони кинулися на втечу. Він би намагався всім своїм маленьким серцем допомогти, але Х'юго точно не був бійцем. У цьому й була суть.

Я б сказав, що розробники зробили це також добре. У реальному житті я занадто опікуюча старша сестра, і різниця у віці між мною та моїм братом приблизно така ж, як між Амічією та Г’юго. Це означає, що я не міг грати в A Plague Tale: Innocence протягом тривалого часу. Кожного разу, коли Г’юго був у небезпеці або засмучений — що було дуже часто, зважаючи на обставини — це приводило мене в стан первинної біди (до речі, моєму братові зараз за двадцять, і він не розуміє, чому я продовжую його обіймати під час читання).

Однак продовження дає Г’юго приріст сили. Хоча він постійно вдосконалювався як компаньйон протягом оригінальної гри, тепер він має кілька здібностей, які можуть допомогти йому в секціях скритності. Це спойлер для закінчення «Невинності», але Г’юго отримує здатність контролювати чумних щурів наприкінці цієї гри — занадто пізно, щоб гравець міг отримати від цього справжню користь. У Реквіємі Г’юго має більше контролю над своїми здібностями, заснованими на щурах. Він може отримати доступ до органів чуття щурів, щоб «бачити» інших людей у ​​навколишньому середовищі, подібно до механізму прослуховування в The Last of Us. Він може взяти під контроль орду, хоча може перевтомлюватися. /p> Подія

Наступний саміт GamesBeat 2022

Приєднайтесь до лідерів ігрової галузі 25-26 жовтня в Сан-Франциско, щоб дослідити наступні великі можливості в ігровій індустрії.

зареєструватися тут

Амісія також не горбиться. Гра - або принаймні розділи, які я грав у попередньому перегляді - дещо змінює динаміку. Тепер Амісія хвора, маючи справу з розкритою раною на голові, а Г’юго намагається її захистити. Тим не менш, вона стала майже повноцінним вбивцею. Вона може атакувати охоронців, коли вони повернуті спиною, кидати горщики, наповнені вогненною смертю, на щурів і людей і використовувати багато інших знарядь.

Це не означає, що ігровий процес змінився — з тієї ролі, яку я грав, геймплей Requiem схожий на Innocence. Якщо ви не були прихильником стелсу, Requiem, ймовірно, не буде настільки іншим, щоб змінити вашу думку. Одна зміна, яка мені сподобалася, — це введення нового персонажа, який змінює динаміку між Аміцією та Г’юго.

Нова гра розширює попередню, надаючи обом братам і сестрам більше сили та захисту. Це також нагадує гравцеві, що ті діти, яким доводиться вбивати так часто, щоб стати хорошими, не є гарною річчю. Мені цікаво дізнатися, куди повна версія гри приведе цих двох і чи так це обтяжує мої емоції.

Кредо GamesBeat, висвітлюючи ігрову індустрію, — «де пристрасть зустрічається з бізнесом». Що це означає? Ми хочемо розповісти вам, наскільки ці новини значать для вас не лише як для людини, яка приймає рішення в ігровій студії, але й як для фаната гри. Незалежно від того, читаєте ви наші статті, слухаєте наші подкасти чи переглядаєте наші відео, GamesBeat допоможе вам дізнатися про індустрію та взаємодіяти з нею.

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow