CCP Games випускає Eve: Uprising, кульмінацію останньої історії Eve Online

Пропустили сесію GamesBeat Summit Next 2022? Усі сесії тепер доступні для перегляду в нашій бібліотеці за запитом. Натисніть тут, щоб почати перегляд.

CCP Games випустила Eve: Uprising, «пекельну кульмінацію» останньої історії онлайн-гри Eve Online.

Рейк'явік, Ісландія, CCP Games продовжує розробляти науково-фантастичну гру, яка дебютувала в 2003 році.

Після місяців будівництва Імперією Амарр прототип зоряного трансмутатора, активованого в системі Турнур, дестабілізувався, і ця нестабільна технологія випустила лють Сонця з його системи, щоб спалити цілу планету. Після пекла безстрашні пілоти Нового Едему повинні об’єднатися, щоб визначити майбутнє імперій Eve Online.

«Наша мета з EVE: Uprising — дати нашій спільноті більше контролю над величезними сонячними системами Нового Едему та зміцнити їх зв’язок з іншими, будь то групи NPC чи інші капсули», — Бергур Фіннбогасон, креативний директор компанії Eve Online, йдеться в повідомленні. «Рішення, які приймаєте ви, ваші друзі та суперники, визначатимуть курс на майбутнє EVE. Кожна дія та реакція в грі мають вагу, сприяючи ефекту доміно із захоплюючими результатами».

Коли бойові лінії розміщуються між фракціями, гравці можуть використовувати нові функції Frontline і Advantage у Factional Warfare, щоб зосередити свої зусилля на ключових нових конфліктах, у яких історія буде написана знову.

Майбутнє війни знаходиться в руках капсулістів Нового Едему з інтенсивним бойовим оновленням до Factional Warfare (FW).

З трьома робочими станами (Frontline, Command Operations або Rearguard), системи тепер пропонують низку винагород залежно від їх близькості до ворожої території, а також властивостей ігрового процесу, які впливають на поле бою.

Завойовуючи ворожу територію, функція «Перевага» дозволяє гравцям надати обраній фракції перевагу у Warzone; від побудови пропагандистських структур до здійснення системної діяльності, чим більше залучена ваша фракція, тим більша перемога. У міру розвитку системи гравці побачать, як поле бою Нового Едему створює нові виклики, загрози та непередбачені наслідки.

Відкриваючи світле майбутнє для персоналізації через нову корпорацію Paragon, пілоти можуть додавати різноманітні емблеми альянсів і корпорацій, щоб прикрашати свої кораблі та відображати їхні кольори за допомогою першого етапу геральдичної системи. Гравці, зацікавлені в розміщенні емблем своїх альянсів або корпорацій на корпусах, можуть знайти агентів Paragon Corporation у визначених станціях у найзавантаженіших торгових системах EVE Online. Емблеми отримують через торгову систему, де гравці надсилають мушлі, створені для обраної емблеми.

CCP Games випускає Eve: Uprising, кульмінацію останньої історії Eve Online

Пропустили сесію GamesBeat Summit Next 2022? Усі сесії тепер доступні для перегляду в нашій бібліотеці за запитом. Натисніть тут, щоб почати перегляд.

CCP Games випустила Eve: Uprising, «пекельну кульмінацію» останньої історії онлайн-гри Eve Online.

Рейк'явік, Ісландія, CCP Games продовжує розробляти науково-фантастичну гру, яка дебютувала в 2003 році.

Після місяців будівництва Імперією Амарр прототип зоряного трансмутатора, активованого в системі Турнур, дестабілізувався, і ця нестабільна технологія випустила лють Сонця з його системи, щоб спалити цілу планету. Після пекла безстрашні пілоти Нового Едему повинні об’єднатися, щоб визначити майбутнє імперій Eve Online.

«Наша мета з EVE: Uprising — дати нашій спільноті більше контролю над величезними сонячними системами Нового Едему та зміцнити їх зв’язок з іншими, будь то групи NPC чи інші капсули», — Бергур Фіннбогасон, креативний директор компанії Eve Online, йдеться в повідомленні. «Рішення, які приймаєте ви, ваші друзі та суперники, визначатимуть курс на майбутнє EVE. Кожна дія та реакція в грі мають вагу, сприяючи ефекту доміно із захоплюючими результатами».

Коли бойові лінії розміщуються між фракціями, гравці можуть використовувати нові функції Frontline і Advantage у Factional Warfare, щоб зосередити свої зусилля на ключових нових конфліктах, у яких історія буде написана знову.

Майбутнє війни знаходиться в руках капсулістів Нового Едему з інтенсивним бойовим оновленням до Factional Warfare (FW).

З трьома робочими станами (Frontline, Command Operations або Rearguard), системи тепер пропонують низку винагород залежно від їх близькості до ворожої території, а також властивостей ігрового процесу, які впливають на поле бою.

Завойовуючи ворожу територію, функція «Перевага» дозволяє гравцям надати обраній фракції перевагу у Warzone; від побудови пропагандистських структур до здійснення системної діяльності, чим більше залучена ваша фракція, тим більша перемога. У міру розвитку системи гравці побачать, як поле бою Нового Едему створює нові виклики, загрози та непередбачені наслідки.

Відкриваючи світле майбутнє для персоналізації через нову корпорацію Paragon, пілоти можуть додавати різноманітні емблеми альянсів і корпорацій, щоб прикрашати свої кораблі та відображати їхні кольори за допомогою першого етапу геральдичної системи. Гравці, зацікавлені в розміщенні емблем своїх альянсів або корпорацій на корпусах, можуть знайти агентів Paragon Corporation у визначених станціях у найзавантаженіших торгових системах EVE Online. Емблеми отримують через торгову систему, де гравці надсилають мушлі, створені для обраної емблеми.

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow